一、鬼武者3过关心得
借花献佛:很难的呀
用*强模式时,鬼力都是无限的,不知道怎么改,再就是某些特殊物品,不知道为什么有的能直接用,而有的不能直接用。
一闪:
一闪:敌人出招快打到时出招
避一闪:按住S,敌人出招快打到时按左或右避开它的**后出招
弹一闪:敌人出招后按D防守,打到后会因武器相撞出现黄光,出招!
都是时间上的把握,闪得好,一次可以杀到4个敌人。大怪也一次闪死。但BOSS就没有闪出来过。。。。
枫的闪可能就是割喉技:
给你秘籍:
按住上,S+F一般是前冲,近敌身后为前翻,前翻到敌身后按上+S+F为割喉,遇大怪时是后**刺死。
枫的另一个技巧是后翻:S+下,避敌**用。
心得如下:
首先我得承认这些天被《鬼武者3》搞得很是郁闷,因为我始终无法获得“铁壁”这个特殊称号。这对于一个《鬼武者》系列的铁杆而言无疑是件令人感到很恼火很无奈很屈辱甚至很有挫折感的事情,直至在TGFC看到网友iamevil君撰文痛批这个称号的达成条件--其言辞甚至激烈到质疑游戏设计者智商的程度--此时方觉心中的怨愤有所舒减。四个多月转瞬即逝,在这百余天里笔者已可于四小时内轻松达成“一气一闪光速探索修罗鬼武者”的称号,且是在一闪模式下,然而却始终未曾获得过那“铁壁”称号,哪怕是开启*强装备的选项手持毗沙门剑一路乱舞着杀将过去,佛挡弑佛魔阻屠魔天为之崩地因其裂,直至于本能寺内幻魔界中将信长彻底击溃。百思不得其解之下遂与众同好讨论,剥丝抽茧逐层剖析大胆假设小心求证之后方得出结论:那"铁壁"称号的达成条件便是与《鬼武者》系列的精髓--“一闪”系统相悖,即便是在*强模式下,若不剑走偏锋另辟蹊径,恐怕亦难以夙愿得偿。
2,"铁壁"称号获得方案之一
其实要获得“铁壁”称号倒也不是很难,开启*强模式,选择普通难度,装备空牙刀/雷闪枪,�笳绞蹩?轮只管锁定目标轰将出去便是,凭借着无限鬼力贯彻先发制人的战略以远程打击将尚未及近身的幻魔轰得支离破碎灰飞烟灭以确保自身安全。然而战术壳/轮用得多了难免会有些枯燥乏味无聊厌倦,况且若是想在入手“铁壁”称号的同时达成“鬼武者”称号的话,就只能在杀敌数2300体和一闪次数600回此二者之间任选其一。然而用战术壳/轮轰杀2300只幻魔是什么概念?反复观看上千次如出一辙的**演出又有何乐趣可言?为了达成“铁壁鬼武者”的称号而放弃整轮游戏的乐趣当真值得吗?倘若放弃“鬼武者”这个主称号而无视敌人快速通关直接达成“铁壁”称号,试问这种本末倒置的取舍其意义何在?看来想在杀敌数这项指标上获取10分的玩家只得放弃这个方案了,那么让我们看看第二方案的可行*有多高吧。
3,"铁壁"称号获得方案之二
本人可以拍着厚实的胸部脂肪说,这一闪几乎就是受伤的同义词。即便是安全系数较高的弹一闪也会有失手的时候,因为没人能保证每一次判断失误后都能及时按下L1键举刀防御避免伤害,同样亦无法确定能否在敌人使用防御不能的招式时能够赶在伤害判定出现之前脱离其**范围。要知道“铁壁”的达成条件是角色所受伤害的总值不得超过5120点,也就是角色初始体力值的四倍。乍一听可能会觉得限制很宽松,然则须知寻常可见的刀足轻其威力*弱的一记纵斩对防具尚未强化的角色所造成的伤害就是90点,5120/90=56.88,也就是说即便是如此轻微的伤害,在整个游戏中玩家也只能承受56次;而刀足轻*强力的一招回旋斩对玩家造成的伤害则是130点,600次一闪回数中允许失误的次数顿时锐减到39次。虽然随着游戏的进行防具的等级也会逐渐提升,但是别忘其后遇到的幻魔也愈发凶猛狂暴,纵使以寻常进攻手段来应对亦无法保证在完成全魔空空间制霸后将伤害值控制在5120点以内。惟有开启*强装备--此处暂且不必质疑以此手段达成称号有何意义--倚赖毗沙门剑等神兵或是那无限鬼力将诸多强敌轰得支离破碎,而后依靠黑羽织并辅以SL**在本能寺外的魔空空间达成600回闪--之前不得使用力石,其间亦不得吸收黄魂,不得使用回复道具,不得凭借鬼武者变身复活,方可将此役所承受的伤害值控制在1280点以内--并确保在以下三种场景--即一闪修炼时、操作Michelle时和对信长*终战时--所受伤害总值不超过3840点方可获得“铁壁鬼武者”的称号。
4,同时获取包括"铁壁"在内六个称号的方案可能*
然而即便如此,纵使索*凭借*强装备将杀敌数提升至3000体,通过SL**将一闪回数增加到1200回,照着流程攻略将沿途23个天狗宝箱搜刮殆尽,将“一闪”“探索”“修罗”等称号一并纳入囊中亦无法**“铁壁”称号与《鬼武者》系列之精髓相悖离的结论,更无法达成全称号一并入手的预期目标。“铁壁”与其它五项特殊称号各无冲突:毗沙门剑**,贯通系直线型战术壳/轮开路,可兼得“一气光速探索修罗铁壁”;且战且存,稍有失误偶尔受创便读档重来,则可囊括“光速一闪探索修罗铁壁”;夺路狂奔、一沾即走,躲敌避战以苟全*命于乱世,亦可尽取“一气一闪光速探索铁壁”。然则此三种方案皆各有取舍并互相冲突,以黑羽织达成“一闪”称号必然会削减体力,若想保住“铁壁”就只得置黄魂于不顾,将伤害值控制在**限度;然而如此一来便如同挣扎于剃刀边缘,稍有不慎便可能丧命,倘若之前未曾存档,那更是前功尽弃,即便有紫魂与替身木偶以供复生,其补充的体力在数道白光之后亦会耗费殆尽并使得伤害值继续增加,反倒提升了“铁壁”称号的入手难度。而无视黑羽织仅以自身修为去达成那1200回闪,*佳的捷径莫过于安土城前那场大混战,先以弹一闪降低风险,再以连锁一闪扩大战果,或者直接用溜一闪并辅以避一闪一气呵成连闪七次,30分钟内达成1200回闪似非难事。即便判断失误为敌所伤,凭借着*强模式赠予的LVMAX防具和普通难度以下敌人微弱的**力,即便被砍个五六十刀亦应无大碍。如此一来在*强模式普通难度取得“一气一闪光速探索修罗铁壁鬼武者“称号似乎亦非遥不可及地了。
但是此套方案在通常模式普通难度其可行*便要大打折扣了。没有毗沙门剑与鬼无双,谁能保证一路上的BOSS战能毫发无伤地轻松获胜?未能以无限鬼力歼敌于数尺之外,谁会相信身陷于重围之中能安然无损地全身而退?纵使在安土城前乱军之中能以无厚入有间,进退自若游刃有余,谈笑间群魔灰飞烟灭,提刀四顾踌躇满志,于此斩杀亦不过是些位处幻魔力量架构*底层,仅以幻魔之血注入死尸中产出的低级造魔罢了。若是在铁塔之上、修道院之内、魔空空间之中被众多高阶幻魔围住,便又当如何?即便能压制住必经之路上的诸多强敌悍将,忍痛放弃那魔空空间内的道具/武器/装备以确保“铁壁”称号,那3000体的**杀敌数亦足以令玩家疲于奔命了,普通难度下沿途所遇幻魔不过千余体,再除去为减少无谓伤害而避过的诸多强敌,临到*终战前的总杀敌数尚不及千体,暂缺的那两千多只就得在安土城前填补了。即使与Jacques并肩作战的鬼军团能够缓解些紧迫感分担些工作量使得Jacques得以在30分钟内达到预期目标亦无法确保在这段时间内所受伤害值不超过可容忍的*限。更何况在一闪模式下,是没有人能够达成“铁壁”称号的。暂且不提那些绝大多数招式都没有弹一闪判定,其中有些甚至无法防御且可造成数百点伤害的BOSS,单是于强制战斗中出现的幻魔军团便足以令玩家疲于奔命了。那些习惯于倚仗神兵利器厚衣重甲于修罗场上无间道中飞扬跋扈纵横驰骋挥斥方遒肆意杀戮为自以为天下**的玩家们这才惊愕诧异地发现先前如同囊中取物般唾手可得的“铁壁”称号竟然变得如此这般高不可攀遥不可及,原本于谈笑间便可将其轰至灰飞烟灭的杂兵喽罗竟然纷纷变成了蒸不烂、煮不*,捶不扁,炒不爆、敲不碎、泡不软的铜豌豆,惟有拼出*命抛开顾虑方能剑走偏锋险中求胜。天下**顿时沦为天下有敌,个中酸楚其间感慨,便纵有千言万语,更与何人说?
养生主
副标题:游戏中的各难点解析
1,双刃剑"黑羽织"
既然倾巢之下难存完卵,索*就自暴自弃破罐破摔,装备上黑羽织华丽地*杀加自残吧。要说这黑羽织,还真的是件很奇妙的东西,就如同一把双刃剑,既可干净利落地将绝大多数敌人劈成两半而后静观凌厉的剑气在残余的**上蔓延将其绞为碎片化作飞灰;亦能让你尚不及感受杀戮的快感或丰收的喜悦便因得意忘形而丧失警惕以致残敌偷袭得手,真是令人爱恨掺杂悲喜交集。若是不求“一气”倒还罢了,一路上见镜存挡,倘若不幸殒命,读档重来便是。只可惜本攻略的*终目标便是要将那五个称号一并纳入囊中,是以沿途的破魔镜亦只好置若罔闻视而不见了。所幸本作的紫魂系统略有变更,鬼武者变身之发动时机由玩家自行把握,亦可于角色死亡后自行发动,如同一个虽有使用限制却可无限获得的替身木札。紫魂集满时纵可无所顾忌地借用黑羽织的力量大肆杀戮,而紫魂不足时亦能小心谨慎有所节制,将损血量控制在不会危及生命的范围以内,以确保在将紫魂集满前不会因意外而浪费原本就不多的替身木札,小心翼翼地养护着生命之烛。
2,无法使用"黑羽织"之强制战斗解析
即便黑羽织使用得当,笼罩盘旋萦绕在角色头顶的死亡阴影仍然未曾消散。无法使用黑羽织的强制战斗、虽可装备却全无效果的BOSS战,以及一旦**失败即无视现有体力值直接GAME OVER的致命**,无一不在撼动着角色的生命之烛,使得那微弱的光芒摇摇欲坠岌岌可危。无法使用黑羽织的强制战斗无非以下几场:左马介初获天双刃后紧接着遭遇的那场死之螺旋囚笼战;Jacques初到比睿山时突如其来的那场狭路相逢困兽战以及其后与左马介相遇时的那场风云际会协力战;还有左马介与Michelle先后在巴黎圣母院地下传送之间遇到的那两只巨剑侍;此外还有*艰难的圣米歇尔山修道院长廊突破作战。
凯旋门死亡螺旋底层的两只四手刺客基本上没什么难度,能将一闪模式通关的玩家自然不会将这等低级幻魔放在眼里,要弹要返,悉听尊便。比睿山的那只链球怪有些伤脑筋,毕竟Jacques此时防御力并不高且体力值又短,要啥没啥,所幸这头庞然大物是可以用弹一闪解决的,比如有招是挥动右手的链球后再接左勾拳,这记左勾拳便有弹一闪判定的,玩家只须站在其身前偏左的位置静等它使出这招就可以了,虽然颇有些费时,不过**安全。而后的协力战则不值一提,电脑控制的左马介虽然有些不大配合,喜欢将刀足轻堵在角落里猛砍,此时只须以“鬼缚”将那倒霉蛋扯出来便是。巴黎圣母院地下的那两只大剑男若是在一闪修炼里或许还有些威胁,可惜在*练掌握弹一闪且有紫魂**的左马介面前却是束手无策。Michelle虽然仅有一盒伤*和一包救急箱,但是在普通难度应该足够了,**需要注意的是莫要使用榴弹枪这等强力武器对那两只幻魔造成大伤害致使其将手中的大剑切换为钻状从而提升Michelle对其发动弹一闪的难度。圣米歇尔山修道院长廊上分布的幻魔等级并不高,其优势不过是仗着人多势众想一拥而上使得我方疲于招架。然而只须以稳扎稳打缓慢推进的战术将其*而歼之逐个击破,此战便毫无难度可言。第三区域的强化链球怪有些难缠,建议用突击步枪将其压制在墙角以确保Henri能够顺利到达通往第四区域的大门处。为了保证Michelle有足够的回复道具以补充因操作失误所损失的体力,建议将布伦动物园中所能得到的救急箱全部交给Michelle,六包救急箱在鬼难难度都够用了,此外还能通过Ako拾捡幻魔袋得到些*草和丸*。
3.各BOSS战要点解析
至于BOSS战么,森兰丸、幻魔森兰丸、幻魔女王都有弹一闪判定,基本上没什么难度。幻魔森兰丸的纵斩、跳跃袈裟斩和跳跃回旋斩皆可弹一闪(真不愧是仓促调制的实验体啊);幻魔女王的左横斩、右横斩与提刀反手上撩斩同理。幻魔森兰丸初次出现在海底深殿飞行机械研究室时左马介尚未获得橙羽织,无法看透其体力值,因此只得用尽各属*的战术壳以确保能将其体力降至**,使用疾风刀的战术壳时*好先将那家伙逼到角落里令其无处可逃无隙可遁以免浪费鬼力。而后便静等幻魔森兰丸进攻,此时*好不要直接使用一闪,因为一旦判断失误对其造成伤害便会击出魂魄,幻魔森兰丸则必然会停止**转而吸魂,如此一来反倒延长了作战时间。艾菲尔铁塔上那场战斗因为有紫羽织和橙羽织的缘故,是以对战局更易掌控,装备紫羽织以后将天双刃、雷斩刀、疾风刀和地轰斧这四把武器的战术壳放完便可换装橙羽织了。幻魔女王没什么好说的,用“鬼缚”捆住后以**连射再追加“缚战术”,单是炎蛇剑与雷闪枪两把武器便足以将其体力耗尽,其后便耐心等待对方使出那三招可弹一闪的招式吧。
在这里我便要说,那所谓的幻魔**科学者整个儿一废柴呀,只须躲过其时光魔法再补上一箭即可解决。此战有两套应对方案:在紫魂充足的情况下先以雷斩刀(低空)或疾风刀(高空)的战术壳予以重创,如此一来那家伙便会将魔力注入地上的两具铠甲之中以作增援,此时只须装备黑羽织边按住R1键蓄力边接近其选定的铠甲,待其起身便按下口键发动连续一闪,**刀破甲,其余几刀便顺势劈在幻魔科学家身上。魔化铠甲被劈散以后会释放出大量魂魄,但此时不要急于吸魂,因为幻魔科学家正准备将魔力注入另一具铠甲之中,倘若此时将时间花费在吸魂上,那就没有足够的时间抢在铠甲成形之前完成三段蓄力了。而幻魔科学家将魔力注入铠甲之后亦会利用手中的法杖进行**,如此一来左马介便会陷入相当不利的处境。所以当完成上一轮连续一闪之后,便应立即重复先前的步骤,待另一具铠甲起身之后再次发动连续一闪,如此反复直至幻魔科学家使出时光倒流那招为止。如果在这之前左马介便因操作失误而死亡致使鬼武者变身自行发动,或是战斗时本身紫魂便不足以**,那么只得转入第二方案,以战术壳与蓄力斩削减幻魔科学家的体力。这套方案相对前一套而言更加安全稳妥,只可惜事倍功半见效不快。需要补充的是,在使用蓄力斩时*好装备黄羽织,这样至少可以从敌人身上击打些魂魄进行补给。
前任鬼武者兼现任*强造魔雷剑魔人玛塞拉斯*的突刺与跳跃斩的**范围皆局限于正前方30度角以内的区域(因为多次调制导致智商降低的缘故么?),宜以架刀侧移与其周旋并伺机一闪;其袈裟斩自右上斜劈至左下,当巨剑挥舞至其身体右侧,剑尖剑身剑锷剑柄与双肩关节在一条直线上时出刀亦可发动一闪,可惜此招**范围过于广阔,无法使用避一闪以致Jacques一旦判断有误则必然受创,须谨慎应对。此君于琉璃堂初次登场时体力值*低,只须以“鬼缚”将其绑住后再辅以**连射,反复几轮即可破坏其盾牌,再以LV1的炎蛇剑轰上三记战术轮便能将其体力值耗尽,此时再静待玛塞拉斯*出剑即可。而后于安土城内屋檐上再度出场时其体质虽有所增强且占尽地利之势,奈何Jacques已是今非昔比,装备紫羽织后先以四记LVMAX的“战术轮·炎”破其盾,其后再以分别四记“战术轮·雷”与“战术轮·冰”将这位幻魔科学的“**杰作”轰得无从招架。此时Jacques的体力值与防具皆有所增加,回复道具也很充裕,是以无须理会玛塞拉斯*的突刺与跳跃斩,专心应对那袈裟斩便是。当这位仁兄在魔空空间与一众杂鱼同时登场时,只须以战术壳/轮耗尽其体力再利用周围的杂鱼发动连续一闪即可,什么纵斩跳斩袈裟斩,一概无视!
凯旋门天台上的“光武”有招机翼反撩,当其机翼旋转至*后1圈且与地面垂直成90度角时出刀便是。为了提高这招的出现几率,*好先以天双刃的战术壳破坏其双翼的挡板与机枪。当它在艾菲尔铁塔**层展望台空降复出时,直接无视就可以了,反正我们也不缺那千把赤魂,再说一旁有个动力核心需要破坏(疾风刀转两圈,地轰斧敲两下),塔顶还有幻魔森兰丸在那里守株待兔请君入瓮,实在没必要将大量的鬼力浪费在这个法国制的垃圾筒上。双头犬的一闪发动时机和那种滚来滚来的幻魔差不多,只不过其蓄力冲撞对角色造成的伤害更高一些,然而只须优先强化防具且事先**紫魂**以防不测,被撞几下也不大要紧。比较伤脑筋的是那两条后腿上覆盖的盔甲,*好在海底神殿时便由Jacques击碎。因为左马介要击倒它就必须先破坏其全身的盔甲,然而圣米歇尔山修道院外的那块场地偏生是长方形,一旦双头犬缩到角落里,那两条后腿便不在左马介的**范围之内,只得将其*至场中再将其击晕其后绕至身后破坏盔甲。即便如此仍有诸多不便,*好还是在海底神殿时利用圆形场地没有死角的特点先行破坏双头犬腿部的盔甲为左马介扫清障碍。
幻魔王织田信长没有弹一闪判定(Jacques:“我**!凭什么他能用弹一闪而我不能?”信长:“我投诉!什么他能用一闪而我不能?”稻船敬二:“.....”);鬼斩左文字转换为蛇腹剑状态之后**范围颇为广致使玩家躲闪不便,避一闪的安全系数锐减;是以只能硬着头皮提刀拼命了。当其将武器形态切换为蛇腹剑时,因为武器**范围的缘故,信长距离Jacques较远,使得后者鞭长莫及从而难以近身发动一闪;若是欺近身去,其蛇腹剑软兵器的特*与Jacques以往遭遇的BOSS截然不同,仓促之间很难适应,待到操作习惯进攻思路应对策略都调整过来时不但耗费了时间,回复道具想必亦有所减少。而当其武器转换为直剑状态时,其纵斩动作与刀足轻的纵斩*其相似,当手臂抬至**点后开始劈下的一瞬间出刀即可发动一闪,不过是按键输入时机相对刀足轻而言略微严格了点。是以玩家大可不必理会那蛇腹剑的诸多变化,只须一味**,不图有功但求无过。待到蛇腹剑收缩为直剑时再冲上前去,*使其使出纵斩。其实变身后的信长那招双手握拳当头叩击的一闪判定出现时机与这招纵斩大致相同,正所谓触类旁通,多尝试几次,即便是强如信长者也只得在震天狂吼中满怀着不甘与怨恨轰然倒地。因为*终形态的信长头顶脑后狂舞散乱的烈焰会干扰玩家视线从而影响玩家对信长双拳轰落时其细微动作的观察,所以*好随时调整好视角,使得彼此保持2D动作游戏中的站位,以便观察其动作。
4,死亡陷阱之要点解析
其实《鬼武者3》诸多的死亡陷阱中真正对玩家构得成危险的惟有横渡冰湖一役。之前的海底通道进水和*气室解锁都是有惊无险,前者只须在海水破窗而入之前先于拐角处调整好大致方向而后按住↑键不放并连打○键即可;而后者则是*能生巧,事先将解谜步骤逐一背*便是;惟有横渡琵琶湖时有些麻烦。因为在一闪模式玩家们通常都是将黑羽织常伴身侧。如此一来当玩家对准木箱按下口键时,却发现角色朝着屏幕远处的幻魔冲去,从而痛失破箱的大好时机,以致没有鬼萤可供拉扯,无可挽回地撞向礁石在浮冰上留下一条永远无法弥补的裂痕。然则在这种情况下只须对准木箱按下RI+○键,那法国佬便会无视远处的幻魔,老老实实地去砍木箱了。而在整个渡湖过程中,释放鬼萤自是要优先考虑的,其次才是杀敌,*后再来吸魂。为了能够尽截杀空中抓有鬼萤的怪鸟,*好装备炎蛇剑,因为此剑按住RI键后再按○键所做出的动作是先向正前方挥出一鞭随后对准锁定目标刺出,相对其它武器而言对空更加有利。装备炎蛇剑之后,立即奔至离怪鸟*近处,一剑戳出,待其下坠至炎蛇剑的**范围内立即按口键斩杀。因为琵琶湖上的怪鸟都是成对出现,是以得手之后切勿急于吸魂,而应赶紧故伎重施斩杀另一只将鬼萤全部释放才是。待到利用两只鬼萤避开礁石脱离险境之后再吸魂亦不迟。
生死时速
副标题:论五称号制霸的所需时间与一闪修炼要点解析
1,有效分配游戏时间
保得*命之后便要全力以赴冲光速了,根据某闲人前些天的测试,同是普通难度一闪模式,倘使仅为达成“一闪光速探索鬼武者”称号,那么三小时足矣;若想在此基础上加个“修罗”称号,则须在安土城前浴血奋战三十分钟;若想百尺竿头更近一步获得“一气一闪光速探索修罗鬼武者”的称号,四个小时亦是绰绰有余了。也就是说,即便路上遇到些挫折阻碍,亦有长达六十分钟的闲暇任由你去料理。既然如此,左马介不妨先于巴黎圣母院地下的冥界走廊利用此处的直线通道引得那些状似穿山甲的幻魔翻滚冲撞过来快刀闪之,将红具足强化至LV2以待其后于海底神殿内进行的一闪修炼。虽然普通难度的一闪修炼并不算难,一闪判定持续时间甚至已延缓至刀锋贴身杀气浸体之际劲风扑面寒光耀眼之时再从容挥刀悠然拔剑亦可发动一闪的地步,故此才会有些初级教程指导玩家在中招瞬间出刀即可。然而即便如此亦无法保证每次进行修炼都状态神勇得心应手随风顺水连战连捷。正所谓“工欲善其技,必先利其器”,先以六千赤魂将防御力增强,再将之前得到的五块力石一并交予左马介提升体力值,如此一来在十分钟内完成一闪修炼应无大碍。
2,一闪修炼之要点解析
具体到一闪修炼中出现的12种幻魔,因为是普通难度的缘故,所以一闪判定持续时间甚长。更何况其中大部分招式都有个规律,那便是先蓄力再出击。例如刀足轻的举刀纵斩、三眼忍者的挥臂横劈、墨绿色粘稠状鼻涕虫的蜷身突刺、棒球男孩的当头棒喝和链球怪的铁球叩击,无一不是遵循此道而行之。再往前推,《鬼武者2》中阔嘴河童的屈肘戳刺、大刀骨魔的力劈华山,皆是依此而为。假设旋转大剑男振臂提剑的起始动作为A点,举剑过肩的那一刻为B点,剑锋触体的瞬间为C点,那么一闪判定出现的时机便在B点过后稍作停顿后骤然劈落之时,姑且称其为B1点。可以说所有动作轨迹呈∧型或∠型的蓄力型招式,其一闪判定时机都是在其动作停顿的*后一刻,只不过有些蓄力技的停顿时间较长,令玩家难以揣测无法把握。*典型的例子便是信长的纵斩,同是纵斩,森兰丸手中武器的运动轨迹是∧型,其刀锋达到顶点的瞬间便是即将落下的瞬间,此时出刀即可发动一闪;而信长却是∏型,双手举至**后却不急于挥剑,此时便要看玩家平时积累起的感觉了,以人体内置生物钟来推算出其劈砍的时机。所幸一闪修炼里拥有类似招式的幻魔几乎没有,再加上判定宽松,即便迟些出刀亦无大碍。
例如这初级修炼中**上场的刀足轻,只须离它稍远些按住X键它就会冲将过来举刀劈下,当其刀尖划过**点时出刀便是。而后登场的四脚刀足轻如法炮制,待其前脚离地向上跃起后身体达到**点时将其解决。那两只翻滚着冲将过来的幻魔自是无须多言。*后出现的史莱姆看似诡异,然则只须在其身躯蜷缩至*限即将刺出触角的瞬间挥剑即可。中级修炼的三眼忍者与四手刺客没什么好说的,两者皆有的挥臂横劈其一闪判定的出现时机与前作中的阔嘴河童相差无几,只须仔细观察其肘部,待到肘尖的运动路线达至∠型的顶端时把握机会送其归西。两人同时登场时只须注意闪避四手刺客的飞镖,或者干脆先将其解决掉,以免受到干扰。棒球小子虽然要闪两次才能解决,然而破甲那一刀大可用弹一闪省些气力,接下来只须举刀横移等待其当头一棒敲下来时略往左移并反手一刀撩上去便是,或者直接站在其身前两点钟或十点钟方向*使其提棒自身后向上挥出且棒身与地面垂直时出刀即可。之后的链球怪有两种应对策略,剩余体力较多时便将其如同棒球小子一般料理,当其大铁球当头敲下时以避一闪斩杀之,或当其由内而外挥舞铁球至3/4圈时出刀,此乃是仗着自己血多皮厚玩霸王硬上弓;如果体力值所剩无几,那就只有绕到那家伙身后左侧,等待它振臂横扫,当其手臂伸直时痛下**,这便是谨慎求稳的打算。
过得这中级修炼,那黑羽织便已是囊中之物了。那巨剑侍的纵斩,大猩猩的掌压,都是剑锋/爪端扬至**点时便立即落下,玩家只管盯住这两件**,伺机而动便是。红绿剑士的基本技能仅有挥剑横斩和挺剑突刺两招,为*使其出纵斩这招追讨技,只得在其身前来回奔走,引得对方以横斩横斩纵斩的步骤逐渐将长剑高举过头,在他振臂劈砍的刹那欺近身去,耀眼白光转瞬即逝,顿时将其兵解。待到巨剑男与大猩猩同时登场时,先行解决振臂纵斩/旋身横斩/沉腰袈裟斩这三种主要进攻方式的一闪判定出现时机皆颇为明显且*易判断的巨剑侍,再将那大猩猩引至场地中央,将视角距离调整妥当,待到得以重现先前与之对峙的情景时,再静等其咆哮着将巨掌轰然举起便是。作为压轴戏*后上演的双剑合壁,无论是何难度都有些难缠。这**素心剑法一旦施展起来便使得玩家的可运动范围大幅缩减,然而只须以连珠快箭将其中一只逼退压制至角落里,利用其返回至同伴身边所耗费的这段时间赶在他到达之前将另一只解决便是,要知道这魔化铠甲的运动*灵敏度始终不如人类,再加上普通难度下敌人相对较低的****,一旦将其拆散分化离间瓦解,这落单离群的孤狼自是首尾难顾,任君宰割。
3,剩余时间的游戏利用
这黑羽织入手后,“修罗”称号自是唾手可得,剩余的问题便是在游戏中无法获知当前的总杀敌数,总不能让玩家每解决掉五只幻魔便按下暂停键腾出手来在纸上写个“正”字吧。难以上难度在安土城外闪个二十分钟固然能够保证上千体的杀敌数,再加上沿途遭遇到的与盘踞在魔空空间中的散兵游勇,三千魔斩倒是足够了,然而由于普通难度无论是正常流程中敌人出现的频率还是魔空空间内每层敌人分布的数量都要略低于难难度,因此在难难度下所惯用的安排布置换作普通难度恐怕就不大适用。如果通过延长在安土城外的杀敌时间来弥补数量,这种情况下长期用黑羽织怕发生意外,不用黑羽织的话又不?/td>
二、求鬼武者3攻略秘籍
《鬼武者3》完整流程攻略
明智光秀发动本能寺之变后,明智左马介负责率兵进攻信长所在的本能寺。首先向右走打碎拦路木板,冲上去**幻魔足轻,再击败门口的守卫。进入本能寺主殿,击败人类形态的森兰丸后发生剧情被信长通过时间隧道传送到法国巴黎。
杰克序章:巴黎
被突如其来的幻魔所**的巴黎警卫队几乎全灭,此时杰克前来支援。只要不断用机枪扫射,幻魔就无法靠近进行**。非常简单就可以将它们全部消灭引发剧情后,左马介出现。
左马介—巴黎
左马介救出**用尽的杰克后,杰克也因时空隧道而消失。首先前往凯旋门。一路杀过去,进入地下通道,沿左边的路上到顶部。到了凯旋门下,门正面有幻魔,可以不用理会而直接调查正中的物体得到武器后离开,发现米歇尔,与她交谈之后米歇尔冲进,,米歇尔冲入右边的门内,发生剧情,米歇尔被击倒,左马介救出米歇尔**2个幻魔后,沿着楼梯上去,路上有个带有谜题的宝箱(力石)。*后到楼顶后便要与BOSS战斗,只要**他一次他就会防御利用这一点可以用****他防御并在他发**时**,应该可以轻松获胜。
杰克—古代**比睿山
杰克醒来后发现自己在森林里,沿着道路一直向前走回发生剧情,之后可以使用幻魔鞭进行战斗。此后杰克便可以得到精灵阿儿的帮助了。一直走下去会见到11年前在比睿山的左马介,他会与杰克一同战斗。当消灭全部怪物后可以通过控制妖精得到一些宝箱。在古代建筑中间有通路可以上山,在山上可以会看见一个塔形建筑,此时左马介离去。杰克向右边走去,那里有一些飞行幻魔,要特别注意。过去后在山悬崖可以,看到空中的闪光点,用R1键+○键可以使用鞭子钩住闪光点*过去。不断打开宝箱就可以出现新闪光点。到了佛像头部的踏板后,可以爬下梯子,在里面可以特殊宝物—镜子。在山中的瀑布里可以操作精灵拿到**宝箱。然后再回到塔形建筑,使用镜子后可以得到新武器—蛇剑。
有了蛇剑后可以回到比睿山前的小路上**植物怪。得到宝箱中的**。然后回到塔状建筑,将记录点左侧的植物**后前进,可以再度遇到左马介,将幻魔杀光后,可以用精灵得到物品,然后用**进入建筑内。这时候森兰丸出现,召唤出一个BOSS,此时左马介再度离开去追踪森兰丸。屋子中间有个闪光点,在BOSS使用电击时可以*上去回避,胜利后画面转到左马介方。
左马介—巴黎
米歇尔醒来,精灵阿儿出现在左马介面前,米歇尔请左马介帮他寻找儿子,于是2人进入下水道。在下水道门前有的尸体身上找到了水道**,使用**进入下水道。下水道的敌人很难颤,被击败后分身为为六个水蛭。所以要注意击倒敌人的位置,争取一次将水蛭踩死。一直往前走会发生剧情,之后可以打开屋内电源并在门外放下吊桥。一直走达到另一个房间左边的通路有道具,右边的通路可以使用精灵取得宝箱。在沿梯子一直爬上去可以得到一份资料,仔细阅读可以得知密码是314(难点),此后进入中间的门可以离开,并且在右侧发现谜题宝箱(鬼石)。由楼梯下水一路走下去可以发现一个向上的楼梯,爬上去可以得到铁转轮。再度回到密码门的房间,上楼梯后在机器上使用铁转轮,下面的门便会打开。一直走下去回有两个强力幻魔出现注意防御。**幻魔后,打开电源,开门后出去。过了吊桥后会遇到幻魔,**后一直走到尽头取得宝箱。将锁链砍断后,石头落了下去,通道也被打通。下楼梯后发生剧情,之后左马介要一边顶铁球,一边与幻魔战斗。到了出口后可以爬上楼梯,遇到米歇尔的同伴得到**,上去后发生剧情画面转到杰克方。
杰克—古代**界港
杰克和左马介来的界港,进入门前有**的店铺,会发生剧情,然后与水缸边的小孩说话后,去村右边的西瓜店边上的人对话得到西瓜,再回去将西瓜交给小孩,小孩走后,**茧,会出现闪光点,通过它可以*上房顶,让后进入古物店,发现店员正和某人说话。旁边有锻炼场的**。*下去,房子里面有精灵宝箱,从后门出去便可以得到精灵的白羽织。由正门出去后,会出现幻魔。击败幻魔,沿着西瓜店那条路走下去,边是到了锻炼场,用**开门后,会出现有妖精宝箱,调查蓝色的地方得到雷闪枪。然后返回村子,击败幻魔来到港口处,用雷闪枪**封印处,可以解开封印。在被茧挡住的门里有谜题宝箱(力石)别忘了取得。进入封印的房间后,可以得到得到秀吉的传闻,得到宝箱离开后会发生剧情。将怪物消灭后,碰到左马介。出门后进入被它打开的楼梯上楼会发现本多平八郎。与他战斗一次后他会离去。杰克上船后消灭幻魔后会出现一个闪光点,*上去可以找到一个谜题宝箱(力石)。回到甲板进门后,一直向下走回见到一幅画,将它击碎后可以发现一个宝箱,打开宝箱会出现鬼娃娃,消灭它可以得到**。右侧是(身代木人)。出门后会发生剧情画面转到左马介方。
左马介—巴黎
左马介接到安利的**,决定前往教堂。在教堂中有几个宝箱,在教堂*前方正中调查石台可以发现洞口,在洞口中有**,掌握实际突破旋转刀阵。进狭入一个窄道,按下**,刀阵会停止转动,同时出现一扇门,此处有一个谜题宝箱(力石)。进入刚才打开的门,沿途上会得到吸魂符。得到全部的吸魂符后离开,这时候对那些有黑雾弥漫的雕像可以使用吸魂符,可以吸收有*的黑雾,要注意的是,必须按一定的顺序吸收。塑像前面的4盏灯,亮几盏就是第几个吸。成功后会在左侧的鹰嘴里面出现武器空牙刀。然后下楼,用空牙刀**封印将封印解开,进入大门。再度遇到旋转刀阵,依然要小心通过。在其中的一个宝箱中可以找到梯子。回到右边通道的尽头处使用梯子,爬下去打开宝箱,可以得到金头骨,返回刚才拿梯子的地方,对着那扇打不开的门使用金头骨,可以打开大门。进门后会发生剧情,进入强制战斗。利用他们反应迟钝的特点可以将他们轻松击败。胜利后调查房间可以得到书,之后进入前方传送点,进入另一个场景。一直沿着路向前走,进入一座大门。在旁边可以得到传送之书。在这里可以把物品传送给杰克。上楼梯后,拿下**火焰塔里黄龙之盘,并通过传送点,把黄龙之盘送到杰克的场景。
杰克
杰克将黄龙盘放回原来的地方,之后进入**火焰的门,通过闪光点*进去,进入正前方大门内,调查宝箱,出现剧情,森兰丸出现并召唤出幻魔。胜利后通过房间中兰色传送点来到另一个房间,**幻魔后得到石书,在正前方书架使用后会出现一个简单的数字谜题,解开后门会打开。进门后把右侧的宝箱打开会出现闪光点,可以*到上层,那在宝箱中得到龙之角并在地上得到书。右边尽头有法师问你是否进入幻魔空间,根据自己的实力选择是否进入(幻魔空间没有黄魂加血)。回到*初的闪光点在右边的门上使用龙之角,水面下降。回到大厅后画面转换到左马介方。
左马介
左马介进入**房间之后便要与BOSS森兰丸·幻魔进行战斗。击败后,可以拿到青龙之盘、使用在青色火焰塔上,进入青色火焰房间,进入后会发生玻璃破碎时间,在水涌入之前迅速进入击败前面的房间**里面的幻魔剑士,上楼梯后进入另一个房间,可以得到龙之角,这时候下来将角安在左边的门上,水会退去。原路返回后把青龙的盘交给妖精。画面转换到杰克方。
杰克
进入青龙之门,在*里面得到冰碎球。然后回到那个被冰封印的门,用冰碎秋打碎封印。打开后由可以得到**的精灵宝箱。回大厅后,将转换的左马介。进入青龙门,到封印之门里面拿到残翅,然后再回到大厅,把残翅传送给杰克,画面再次转换为杰克。从大厅离开,回到船的地方,通过闪光点*上去。来到到动力室,使用刚刚得到的残翅,使闪光点飞起,然后*到动力室内部,并且取出动力装置。原路返回,把动力装置传送给左马介。画面转到左马介方。
左马介
左马介拿到动力装置后,就可以吸收门上的雾,进入动力室安装动力装置。这时候**会启动。靠近**,当**回收的时候**,如此反复便可以出去了。出门后向下走,将木桶打碎可以得到地轰斧。回到大厅,进入黄龙之门,一路向下走,回到幻魔空间入口,可以用地轰斧解开封印。进去可以得到黄羽织和大殿之书以及赤龙之盘。回到大厅,将赤龙之盘传送给杰克。
杰克
使用持龙之盘,进入赤龙之门,一路下去会看见BOSS—双头兽,要注意多利用闪光点来躲避它的冻气。胜利后发生剧情,大水会冲进房内,要迅速逃跑。进入火车后会发生剧情,精灵阿儿再度回到左马介身边。进入赤龙之门后沿路来到刚才杰克进的地方,结果中了森兰丸设计陷井。画面转换到米歇尔。
米歇尔—巴黎
由于米歇尔基本**力很高,所以对付一般幻魔不太困难。*后会遇到巨型幻魔,使用超高**力量的手雷**它们。在幻魔出现的地方可以得到研究报告。发生剧情后,来到动物园,一路战斗没有什么难度。在尽头的房子中很黑要小心。从房子的后门出去后,不远会来到一个大厅。下楼梯后去。会有4个拉杆分别对应两个幻魔,一个是强力机枪和一把**。回到记录点后顺着右边的小路下去,会发现一艘船,用刚才得到的**启动船只后发生剧情。途中会有幻魔不断来袭,小心应付。来到动物园的另一边。走上阶梯后向右**门口2个怪物。并且取得精灵宝箱,之后进入大楼,用***消灭颗植物怪。当进入地下室后,发生剧情。消灭幻魔后,调查关着安利和左马介的牢房的控制器,可以打开监狱。发生剧情。切换到左马介,然后可以得到地上的魂之手镯。它可以使米歇尔所吸收的魂全部转化给左马介。
左马介—巴黎
坐船回到动物园,到桥对面*里面的房间使用2级空牙刀解开封印。进入后可以得到实验室**,然后坐船到实验楼。**看门的幻魔后用实验室**进入。里面的迷题宝箱(鬼石)一定要取得。从右边的门进去终于可以与幻魔吉尔汀斯坦进行战斗了,胜利后便可救下杰克和米歇尔。发生剧情,角色转换为杰克。
杰克
杰克来火车到站,将介子交给妖精,妖精把介子带走后发生剧情。杰克一下车,便会遇到见本多平八郎,激斗中突然出现了一个女子。来到城堡的门口,杰克利用闪光点,一直*到上层,进入城堡。走到花园的中央部分,可以看见柱上的4个火把,用炎蛇剑的战术壳迅速将它们全部点燃。此时闸门打开并且得到大门之键。从左侧的门进入后,可以从被救下的人处得到*草。通过传送点把**传送给左马介。切换到左马介方。
左马介
左马介用大门之键打开地图*里面的大门。进入城堡,将道路尽头的植物怪物**后,从宝箱中得到太阳之纹。打开有太阳之印的闸门,注意里面的迷题宝箱(赤目石),将它传给杰克。切换到杰克。
杰克
杰克得到赤目石后,沿记录点左侧的门进入。将石头装在羊头上,然后按提示行走3次可以解开迷题。前方将出现通路,沿通路杀下去,走到*下面的木门,将怪物消灭,打破木箱后,将出现闪光点,回到桥下用闪光点*上去,来到一个小巷,消灭植物怪后可以得到力石。回到传送点后切换到左马介方。
左马介
左马介一直向前走,在道路右侧有一个门,可以传送左马介前往巴黎。在凯旋门上得到**。通过传送点回来。回到传送点,并将**传送给杰克。
杰克
杰克拿到**回到先前打植物拿力石处,打开旁边的门。救人后离开时会遇到本多平八郎。了解事情真相的他给了杰克一把**。来到*下层使用**把门打开,救出被困的人之后找到了魔鬼植物的**。出门后将植物**种在另一棵植物旁边。上楼后画面切换为左马介方。
左马介
左马介来到杰克的传送点处,沿*左边魔鬼植物爬下去,在木门里面得到齿轮。爬上去把齿轮传送给杰克。
杰克
杰克拿到齿轮,在中间大门的齿轮空缺处使用,再去开门边的开关,即可进入大门。在中间有个植物怪,**后可以得到密*。由右边的门继续向下进入大门后,发生剧情画面转换到米歇尔和安利。
米歇尔
装备上基本武器后进入大门。在城堡门口用手雷干掉幻魔。到楼顶会发生剧情,之后进入中间的大门。下楼后发现安利正在解密码。之后安利将密码告知杰克。杰克脱险后一行人离开了房屋,剧情之后切换为左马介。
左马介
一开始就要与双头兽战斗,这次它的**全都是防御不能的。拉开距离,不要连续**是战胜它的关键。胜利后切换到杰克。
杰克
从刚才输入密码的门出去,会发生剧情。左马介和本多平八郎出现。谈话过后,左马介加入队伍共同行动。一直向右走回出现一片冰水,利用浮冰过去,**带有闪光点的幻魔,并将木箱全部打碎。到岸边后进入正中间的门会出现剧情。木拦被放下。左马介被关在外面。进入屋内,左方有闪光点,用相应颜色的武器拉下,进入前门,在*里面可以得到宝箱,用武器拉下闪光点,快速跑出,进入**个闪光点右边的门内,继续向前,有个幻魔,**后可以进入内部,里面一个宝箱。再回到外面,用武器拉下闪过点,进入第2个闪光点的房间右部的门,这时里面会出现闪光点,*过去。**的闪光点需要用武器拉下。回到前面进入的路口,进入*里面拉下蓝色的闪光点,出现一个门,迅速进右边蓝色的门,然后左拐进入**的门,不快速行动的话门就关上了。切开挂在门上的那佛像。进入大门,进入右边的洞口,**里面2个幻魔后出现闪光点,*进入,调查*前面的雕像,会发生剧情,左马介出现,得到鬼军珠。
左马介利用鬼军珠召唤出鬼军进行战斗,杰克也杀下去,此处的幻魔数量多但非常弱可以轻松获得大量魂。进入地图左边的门。门前的地上用闪光点*上去,进入前方的门。进去后沿路上去,*上一快高地,在右边有宝箱,可以*上去拿到。进入正前方的门后再度碰见本多平八郎,此时森兰丸出现。平八郎单身去追赶森兰丸。杰克则进入电梯,到了楼上,干掉一些幻魔后,由右侧的窗户进入,下方会有迷题宝箱。利用用闪光点*上去后进行BOSS战。这个BOSS很简单,只要多注意它的电击应该能轻松取胜。胜利后进入左边的窗户,在左边的楼梯下有宝箱,上楼后会遇浓姬,多使用防御,不要一味猛打。胜利后出现上楼的楼梯。到楼上会发生上本多平八郎被森兰丸·幻魔****。之后转为左马介方。
左马介
右边有一个迷题宝箱。按下红色的控制键,进入电梯。再按内部的红色控制键电梯启动,消灭途中的幻魔。再按下左边的红色控制键,出现梯子,爬上去。消灭幻魔后爬上另一个长梯子。上去后是一条走廊,沿左边先下去,会发现精灵宝箱。沿路上的黑色时空传送点不要进入,否则会被传送下楼。上楼后,再次出现机器幻魔。轻松战胜干掉机器幻魔后,到房子后面解决掉那个发电机机,当它防御打开的时候可以**,闭上的时候则不能。
然后回到中间,解决掉所有的怪物,进入中间刚刚消失爆炸黑点的门,进去后沿路上去。从*里面的路上到怪物手臂上顺着右边继续向上,一路杀上去,到了*上面,会有2个宝箱。继续顺里面的楼梯上去。在*右边有精灵宝箱,回到上来后的楼梯口上,旁边是电梯,按下红色按钮,电梯启动,里面有幻魔,消灭后后,再次按下里面的红色钮,电梯到了顶层,沿楼梯上去。发生剧情,森兰丸·幻魔出现,将他再度**后,他逃回了本能寺。
杰克
杰克遇到森兰丸·幻魔后迅速将他解决为平八郎报了仇。打开左边的宝箱出现闪光点,*上去后得到秘*。进入大厅见到序幕中左马介被**的一幕,杰克出手干掉了

信长。正当时间机器启动杰克要离开的时候,信长突然**了左马介。无能为力的杰克只得回到自己的时代。
左马介
发生剧情后左马介再度回到了**。吸收了被**的左马介后,变身为真·鬼武者,轻松****形态的信长。然后在召唤空间与信长第二形态战斗,只要吸收5个防护魂后变身就可以打破信长的防御屏障。然后就要多在他背后进行**。当他的剑掉落时一定要及时吸收。进化到*终形态后只要不断**就可以获胜。
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三、求PC鬼武者3通关攻略***
圣米歇尔山
地上得到“阑丸的觉书”
→打开垃圾桶得到“木灵”
→换成JACK来到圣米歇尔山
→遇到平八和其决战同样是靠弹一闪
→火车头的地方打开木箱得到“木灵”通过“鬼萤”跳到高台上
→进入之后左边的宝箱得到“圣米歇尔山的地图”用炎蛇剑将花园4个的火炬点燃得到“大门的键”在钉子快到**处按三角可从里面出来
→从另一个门出救助一个村人得到“*草”再将“大门之键”送给左马介
→在尽头使用“大门之键”进入
→打开筒得到“木灵”宝箱→宝箱得到“圣米歇尔山”地图
→进入长廊的尽头消灭植物得到“太阳的纹”
→回到起点有铁门使用“太阳的纹”
→打开垃圾桶得到“木灵”,打开宝箱=7下 3下 2右 6上 10上得到“力石”,前进在宝箱得到“赤目石”“冰矢”
→来到传送点将“赤目石”传送给雅克
→从S**E点旁边的门进入
→在羊头处使用“赤目石”分别以星星月亮太阳为以前按着石板上提示太阳→星星→月亮的顺序走3次后,石阶升起。
如下图所示
,利用“鬼萤”来到幻魔植物处消灭后得到“力石”
→进入尽头的大门打开箱子放出“鬼萤”跳上得到“橙羽织”
→回到传送点换成左马介一直来到刚才石阶升起的地方从右边的门进入得到“时空研究书四”从传送点进入来到凯旋门*上部得到“赤之键”
→将“赤之键”传送给雅克
→来到刚才消灭植物的地方在红门处使用“赤之键”
→救出村人,在房间内得到“丸*”
→出门后平八会送给雅克“三角之键”
→出门救助村人可得到“*草”
→来到*初的起点对正门使用“三角之键”
→进入后发生剧情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘*”
→出门后将“幻魔植物的苗”种在绿色植物的旁边后
→回到传送点换成左马介从刚才种出的植物下去后,打开桶获得2个“木灵”的到“救急箱”,消灭植物从正门进入
→打开木箱子得到“木灵”,打开宝箱的到“铁之齿车”打开铁筒的到“木灵”“丸*”
→出门回到传送点,将“铁之齿车”交给雅克
→雅克将“铁之齿车”放在铁门左边的雕像处,爱到右边拉下拉杆,铁门开
→进入后地上得到“日记”,消灭植物后得到“秘*”从左边的门进入
→到达*下部时会被困住
→换成米切尔,在门前的宝箱得到“吸魂的手镯”
→进入大门一直前进,打开门左边的箱子得到“SPS15+G”
→一直来到大铁门前发生情节,在地上得到“吸魂的手镯”
→修道院走廊.由上往下走时左边的**间房内进入魔幻空间将得到“紫羽织”
→进入大门得到“时空研究书五”
→来到雅克被困的地方发生情节,雅克的儿子解开了门的密码
按照下面顺序按键
W S tab
W S tab shift R
W S tab shift R S W
W S tab shift R S W ctrl Q shift
W S tab shift R S W ctrl Q shift shift E
按照下面顺序按键:
(这部分由jeanswind记录)
上下△
上下△×○
上下△×○下上
上下△×○下上□左×
上下△×○下上□左××右
逃离城堡
→发生情节后左马介 VS双头幻魔打法同上,胜利后城堡爆炸。
换成雅克进入房间得到“要塞之书上”,利用“鬼萤”跳到对面打开木箱得到“木灵”从左边的门进入
→要塞起飞后雅克跟随城堡,来到“琵琶湖”
琵琶湖
和左马介合流
→打开箱子放出“鬼萤”利用“鬼萤”移动冰块
→冰块处得到“丸*”,宝箱得到“琵琶湖的地图”
→从左边的冰块走得到“丸*”从右边的冰块走得到“秘*”
→来到琵琶湖守岛,进入正门两人被分开
→进入房间得到“鬼屋缚之书”用RI+○打开相应颜色的门,先打开红门后进入下一个房间
→从右边进入可得到“木灵”
→来到西北的房间打开宝箱消灭敌人得到“**”拉下兰色的“鬼萤”从刚才兰色的门进入,一直走到尽头拉下兰色的“鬼萤”迅速按原路返回,涂中躲开敌人的同时拉下红色的“鬼荧”,一直来到起点从右边兰色的门进入,fantian建议速度一定要快,中途可多看R键,一定不要管中途的幻魔,有一丝的停顿就要重新来过
→进入后在地上得到“鬼军团之书”,这里引幻魔打后边的画可以进入**房间里面可得到“秘*”
→拉一下兰色的“鬼萤”出来来到右边那个无法通过的房间,利用“鬼萤”来到对面
→拉一下该房间的**的“鬼萤”返回地图西北部的房间,拉下蓝色的“鬼萤”后进入该房间从左边的门进入来到有S**E的房间“鬼屋敷栅之间”
→拉下**的“鬼萤”可让外边的两个幻魔进入打开画布,进入地下
→消灭两个幻魔,利用“鬼萤”跳过墙壁
→调查雕像得到“鬼军珠”
利用“鬼军珠”左马介召唤出鬼军与幻魔军进行决斗。这里**是练习7连闪和大量*取红魂的好地方,多多杀敌吧
走到尽头得到“安土城下地图”
一直按地图前进,来到*后的大门处的右边台上得到“丸*”
→进入遇到平八,地上得到“要塞之书下”登上升降机
→得到“安土城地图”
→从破墙进入在地上得到“臣下的觉书”,解开宝箱=2下 3左 7上 11上 15上得到“鬼石”,屋顶消灭幻魔,得到“丸*”从窗口进入
→沿着楼梯向下得到“鬼*”
→来到**层 VS BOSS浓姬这个BOSS非常灵活,想靠连击是不可能,其比较惯用的招数便是躲避**后饶到身后**,建议一击后立即防御利用弹一闪,当BOSS跳到木梁上只要注意防御她可以束缚主角行动的飞镖即可,到后期会出现两个分身,正好是一闪的机会,只是机会不太好把握,这里不需吝啬鬼力,大量使用鬼术一个一个消灭。
→击败BOSS后出现梯子爬到上边,发现平八中了阑丸的陷阱。
埃菲尔铁塔
控制左马介一开始尽头墙角打开宝箱=3下 4左 8上 7右 11上 10右得到“鬼石”,打开红色宝箱得到“救急箱”,按下红色按扭出门再按一下,升降机上升
→中途停止,消灭幻魔后,按开关从梯子爬到外边
→继续沿梯子上爬
→刚上来先不要急着上去,沿着梯子下来会得到“鬼*”
→来到*上层,中途小心不要让时空魔法碰到,否则要重新开始,
→消灭机械幻魔,破坏幻魔雷电装置,得到“埃菲尔铁塔地图”
→沿着管子向上走分差处向左,打开宝箱得到“秘*”从右边一直走上去
→一直向上走在一平台处得到“救急箱”
→来到地图北部的平台打开箱子消灭敌人得到“救急箱”,对面的箱子是“秘*”
→继续上楼在边缘打开天狗的宝箱得到“集魂之矢”,电梯门前得到“时空研究书六”,按下电梯左边红色的按纽,门开,消灭里面幻魔,进入上楼
→这里是S**E的地方,S**E一下上楼VS BOSS幻魔化的森阑丸,幻魔化的森阑丸虽然速度提高,招数也十分的华丽,然而其HP却十分的少,其近战的时候如果三把武器的鬼力都是满的话,在其蓄力出招**的瞬间使用鬼术,拼也可拼死,或者按R1躲避其**,趁其还没有收招**。
击败BOSS后森阑丸还是打开了开关
回到本能寺
