一、使用元素爆发是什么意思

使用元素爆发,是指在游戏《原神》中,角色释放其对应元素的强力**能力的行为。每个角色都有自己的元素属*,例如风属*、雷属*、水属*等。在战斗中,使用元素爆发能够对敌人造成巨大伤害,同时也能辅助队友,增强团队的作战力。

使用元素爆发的方法是将角色的元素能量条填满,就能够释放。元素能量条是在战斗中不断积攒的,而且不同角色的元素能量条填充规则也有所不同。例如,使用风属*角色旅行者的元素能量条需要使用其元素技能积攒,而使用雷属*角色丽莎则需要通过**敌人来积攒。

在游戏中,使用元素爆发是非常重要的,特别是在副本或者BOSS战中,能够大幅提升角色的战斗力。因此,玩家需要*练掌握自己所使用角色的技能和元素能量条填充规则,才能在游戏中取得更好的战斗效果。

二、原神温迪元素爆发操作细节及实战要点

今天为大家带来的是原神温迪元素爆发操作细节及实战要点,不了解原神温迪元素爆发操作细节及实战要点的小伙伴一起来看看吧。

元素爆发·风神之诗

制造持续8秒的风眼,持续**周围敌人,技能冷却15秒,耗能60点。

8秒内总计造成20次伤害,9级倍率63.*%。风眼接触水、火、冰、雷时,会转化为对应的属*,并额外附加该属*伤害,9级倍率32%。

注意细节:

(1)大招具有锁面板效果;

(2)大招持续期间造成7次群体扩散;

(3)大招的聚怪范围直径是24米;

(4)大招强制瞄准距离*近的敌人;

(5)大招优先转化自身附着的元素;

(6)大招转化优先级为:火、水、雷、冰

(7)大招扩散的元素为强元素,转化的元素为弱元素。

(8)大招从第4次**后转化,由此开发出“染火扩雷”的超载玩法(精通流温迪);

(9)大招的聚怪效果受3大因素影响:角色与敌人的等级差、敌人真实物理重量、敌人韧*。

实战要点:

(1)不要紧贴着敌人开大招,否则风眼会出现在敌人后方。

(2)场上只存在一个敌人时,若敌人身上存在弱元素,不能使用“点按E+Q”的操作,因为点按E会将该元素扩散掉,导致大招无法转化。

(3)场上只存在一个敌人时,若敌人身上是弱元素,大招的前4次**会将该元素扩散掉,导致大招无法转化。

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​以上就是原神温迪元素爆发操作细节及实战要点的全部内容了,希望对大家有帮助。​​​​​​​

三、为什么雷神元素爆发那一刀打小宝没伤害

1、角色的等级和天赋。角色等级决定了强度上限,只有角色等级上去了,角色的基础属*才能提高,才能升级天赋。对于主C来说,是起码得升到80突破的,不过不建议升到满级,一般都是升到八十五六级就够用了;副C和辅助*好能升到80突破,不过要挑强度高和泛用*强的来练。

2、武器的适配度和强度。在武器的选择上,通常是给主C带伤害型武器,*好副属*和**都是加伤害的,追求伤害*大化;而对于副C,要在保证功能*的基础上,尽可能的提高伤害;辅助就更好办了,就死命怼辅助能力就行了,比如班尼特的基础**力、充能和血量。角色要想打出伤害,首先要给他配一把好武器,比如给迪卢克配一把狼末,没有狼末用无工大剑,在有护盾的情况下,螭骨剑也是很好的选择。一把武器适不适合某个角色,要看武器的属*是不是角色缺少的属*,比如香菱适合充能向长枪,胡桃和护膜特别适配。

3、圣遗物的选择。如果说等级决定了角色的伤害下限,那么圣遗物就决定了伤害的上限,游戏越到后期,越是比谁的圣遗物刷的好、带的好。对于角色来说,有合适的圣遗物四件套的话,尽量给他刷一套;没有合适的四件套的话,能用2+2就用,或者散件很**的话,用着也不比2+2差。前期要是资源紧张,可以先简单弄套主属*对的用着,后面有余力了再换副属*更好的。圣遗物这方面,大家一定要带对,不能为了追求伤害,而不管角色的综合能力。见过一些反面教材:有给行秋带**沙漏,导致充能严重匮乏的;有给阿贝多带防御头,*后防御过高而溢出,暴击爆伤很低;甚至有给迪奥娜带了个冰伤杯,导致奶量不足的。对于一个角色来说,想要用着舒服、伤害还高的话,是要讲究一个均衡的,角色的某个属*太低了不行,太高了会浪费。

4、以行秋为例,带着祭礼剑的话,**力不能少于1500;圣遗物*好2水伤+2宗师/2角斗士;雷神**队里,充能在150%以上为佳,非雷国队的话,充能起码要180%;暴击率60+,爆伤140+;天赋推荐E技能9级或12级,大招能满级就满级。行秋这个例子,在充能、**力、暴击爆伤和水伤中(有点精通会更好),任何一个方面拉*了,就会导致用着很难受或者伤害很低。所以,一定要适当的调节角色的各项能力,这点需要对角色定位有一个充分的了解。

5、角色养成是有很多门道的,在正确的培养下,四星角色带着四星武器也是能满星深渊的。如果你不是大氪佬,就一定要在弄清楚了角色的玩法之后再练。

点击展开全文

四、雷神的元素爆发伤害会稀释吗

雷神的元素爆发伤害会稀释。元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值*终转化较高,为了“平衡增伤稀释”(所谓的稀释只是相对而言,为了追求属*与伤害的*优配比),会转而选择提升**力。

雷神在定位上会比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求*高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。

原神游戏其他情况简介。

在原神中,游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。