一、烽火战国英雄属*
廉颇-近攻:6000远攻:0近防:7000远防:2000
速度:1000负载:40000
蔺相如-近攻:0远攻:6000近防:1500远防:6000
速度:1000负载:40000
韩非子-近攻:0远攻:4000近防:11000远防:11000
速度:800负载:20000
墨子-近攻:4000远攻:0近防:11000远防:11000
速度:800负载:20000
吕不韦-近攻:3000远攻:0近防:15000远防:5000
速度:800负载:20000
商鞅-近攻:0远攻:3000近防:5000远防:15000
速度:800负载:20000
张仪-近攻:0远攻:2000近防:4000远防:14000
速度:800负载:20000

苏秦-近攻:2000远攻:0近防:14000远防:4000
速度:800负载:20000
四星英雄的日体力消耗都是10/天
二、烽火战国四星远程防御英雄哪个*好
在烽火战国之中英雄分为 5个星级每个星级中又分为5种天赋(从低到高排列为平庸普通良好**完美)前期选择三星英雄为上策.三星英雄中*厉害的远攻为王贲(初值远攻5500)近功为蒙括(初值近功6000)选择英雄天赋三星英雄中**不具备任何保值空间.但中期完美3星英雄也不值钱.所以根据自己的情况而选择使用.中期选择四星英雄为上策四星英雄中*厉害的远攻为蔺相如(初值远攻6000)近功为廉颇(初值近功6000)选择英雄天赋四星英雄中**也同样不具备保值空间完美的虽然比**的多不了多少的**力但是价格会很稳定只要有条件的都推荐使用完美的虽然买的时候多花了几万但是卖的时候就是几十万了.中期后期有钱人的选择五星英雄*厉害的远攻为王翦(初值远攻9000)近功为白起(初值近功9000)平民玩家如果玩的好可以选择**的来练.五星英雄**的价格也很稳定.不奢求完美. RMB玩家另当别论.防御英雄烽火战国中的好的防御英雄集中在四星五星中没有防御英雄.所以练防御英雄选择韩非子(初值远攻4000远近防御各为1.1万)墨子(初值近攻4000远近防御各为1.1万)由于练防御英雄的人少所以完美英雄也不贵所以推荐选择完美.除以上提到英雄其他英雄的存在只是个衬托.五星英雄另当别论(由于四五星级英雄体力消耗一样很多人选择了价格较贵的五星完美其他英雄来练)
三、烽火战国的英雄天赋好坏有什么用
烽火战国的英雄天赋好坏直接影响到英雄在战斗中的表现和能力。天赋**的英雄往往能够在战场上发挥出更强的战斗力,成为决定胜负的关键因素。
英雄天赋的好坏,首先体现在战斗力的差异上。天赋高的英雄通常拥有更高的**力、防御力或特殊技能,这些优势使得他们在面对敌人时能够造成更大的伤害或承受更多的**。例如,一个拥有高**力的英雄可以迅速击败敌人,而一个拥有高防御力的英雄则可以在战场上持久作战,为队友提供保护。
其次,英雄天赋的好坏还会影响到英雄在团队中的定位和作用。在烽火战国这样的策略游戏中,不同的英雄拥有不同的天赋和技能,这使得他们在团队中扮演着不同的角色。有的英雄擅长**,有的擅长防御,还有的擅长辅助和**。天赋**的英雄往往能够在团队中发挥出更大的作用,为团队的胜利做出更大的贡献。
*后,英雄天赋的好坏也会影响到玩家的游戏体验。在游戏中,玩家通常需要花费一定的时间和资源来培养英雄,提升他们的天赋和技能。如果一个英雄的天赋不佳,那么即使玩家投入再多的资源和努力,也很难在战斗中取得优势。相反,如果英雄的天赋**,那么玩家在培养和使用他们时就会感到更加顺手和满足。
综上所述,烽火战国的英雄天赋好坏对游戏体验和战斗结果都有着重要的影响。玩家在选择和培养英雄时,应该充分考虑他们的天赋和技能,以便在战斗中发挥出*大的作用。同时,游戏开发者也可以通过设计多样化的英雄天赋和技能,为玩家提供更加丰富和有趣的游戏体验。
四、烽火战国里面英雄天赋怎么排列
烽火战国中英雄天赋的排列应根据英雄的类型和战斗需求来确定。
首先,要明确英雄的天赋类型。在烽火战国中,英雄天赋可能包括**、防御、速度、生命值、暴击、闪避等多种类型。每种天赋都对英雄的战斗能力有着不同的影响。因此,在排列天赋时,首先要考虑英雄的主要职责和战斗定位。
其次,要根据战斗需求调整天赋排列。如果英雄是主要的输出手,那么**和暴击天赋应该被优先考虑,以提高伤害输出。如果英雄需要承担防御任务,那么防御和生命值天赋就更为重要。同时,速度天赋在某些情况下也非常关键,例如需要快速施放技能或快速反击时。
此外,天赋排列还需要考虑英雄之间的配合。在烽火战国这样的策略游戏中,英雄之间往往有协作关系。因此,在排列天赋时,要考虑英雄之间的互补*,以便在战斗中发挥*大的整体效果。

综上所述,烽火战国中英雄天赋的排列是一个需要综合考虑多种因素的过程。通过明确英雄的职责、战斗需求以及英雄之间的配合关系,可以制定出*适合的天赋排列方案,从而提高英雄的战斗效能。例如,如果有一个英雄擅长近战**,那么可以将**和暴击天赋放在前面,以便在近战中快速击败敌人。同时,如果团队中还有其他英雄擅长远程**或辅助支援,那么这个近战英雄的天赋排列就可能需要做出调整,以更好地配合团队的整体战略。
五、烽火战国怎么看英雄的好坏,天赋和星级对英雄有什么影响
1、星级划分
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属*越高,且升级增长的属*值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现!
2、天赋的区别
英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、**、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定,英雄的天赋可是影响着成长资质的呢!天赋等级越高,则属*的增长值更高。所以说不要因为英雄的初始属*稍嫌不完美而失望,通过细心的培养,天赋高的英雄们一定能让您在战斗中攻无不克。
3、升级的历练
获得了一名新的英雄,自然就该带着他出去历练历练。因为就算是一名天赋*高的英雄,也不是说就马上可以成为横扫四方的将领。要想得到一名能够独当一面的大将,可是需要通过无数次战争洗礼的!
4、英雄的功用
根据英雄们各自的成长方向,大致可以分为5类:近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型。
近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)
远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)
近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
英雄者,冠绝群雄,拥有强大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的一方。同样的英雄,跟随不同的君主,日后的发展可绝不一样呢!
