一、上古世纪*钱技巧分享
在游戏中经常会遇到花钱的地方,靠平时打打怪掉落的金币,远远不够用啊,可是却又不知道如何*钱。目前基本没有特别好的方法获取金币,所以今天就以所知的方法加上自己超常的想象力,给大家献上一文,关于金币,我们怎么获取。
*简单的方法:打怪击杀怪物,掉落金币,这个应该没问题,虽然少之又少,不过总比没有好,也是*简单的一种方法,但是要靠这样发家致富,我想那是难于上青天了。
*辛苦的方法:做一个苦命的劳工上古世纪中生活技能系统是十分完善的,畜牧,种植,伐木,挖矿等等,一系列的生活技能,能给我带来很多劳动成果。木材,果实,牛奶,矿石,猪肉等等,我们可以卖商店,也可以卖给玩家。有需就有市场,我们也就能*到金币。**让人蛋疼的是,生活技能(上古世纪技能)是十分消耗时间(上古世纪国服首测时间)以及劳动力的。劳动力可贵啊,所以选择一个有钱途的生活技能是十分必要的
*刺激的方法:**越货有海盗一职。想想词典里面对于海盗的定义,我们就知道干这一行也能发家致富了。但是并不是你做了海盗十拿九稳可以成为一个**,你也得掂量下自己的实力,在海上航行,不仅仅要面对可能比你更加狠的货船,更加厉害的玩家,更会遇到哪些惊天海怪,一不小心就会偷鸡不成蚀把米,到时候就嗝屁了。除了做海盗,据说在人家造房子运输过程中,击杀之也能获取材料,我想这也是一种途径啦,只不过这不叫海盗,叫强盗。
**诈的方法:做一个商人游戏中拥有拍卖系统,虽然让游戏中的**不会太黑暗,也防止了一定的JS的存在,但是JS毕竟是无处不在。有**,有市场就有JS的存在,低买高卖这是万成不变的JS定律。
但是JS不是每个人都能做到的,需要玩家有JS的觉悟以及JS的悟*,关键时刻还得狠的下心,千万不要见到妹子就心软,这样就天天都是亏本买卖了。游戏(上古世纪游戏界面)就如一个现实社会,不怕没钱*,就怕没能力(上古世纪角色能力)*,只要大家开动脑筋,总能找到一个适合自己的*钱之路。祝大家早日成为**大**。

二、上古世纪游戏里怎么感觉没几个活人
先说说本人的观点,本人也算个老游戏迷了,从当年的传奇在到魔兽以及九阴和剑灵都是我玩过的游戏,见证过游戏的兴衰,大起大落。上古这样的设定游戏这多坚持不到半年**会衰落,来说原因
1,游戏设定毫无章法,就来说说主要玩法海战系统,上古的海船除了跑商还是跑商,基本上你做个船就是用来跑商的,但上古的跑商也毫无价值可言,游戏飞天遁地满天飞,当你幸幸苦苦做好船准备去跑商的时候,你的跑商给的货物已经没什么价值了,就等于在卖劳动力了,记得游戏还没公测的时候,游戏宣传打着海战核心的旗号,可是你这样设定和以往的那些跑镖游戏有什么区别。海上见不到几只怪,而且就算见到了怪,不用船也能**,即使你在海面上见到的那几只海盗船和BOSS,**他们也毫无价值可言,除了绑金还有什么用。这样的设定直接导致海面畅通无阻,见不到一个活人
2,劳动力系统,众所周知,这游戏劳动力跟所有的设定都密不可分,无论是做装备,收集资源,都离不开劳动力。我从没见过一家公司这么黑钱的,游戏除了*取流通金外,还*月卡已经够无耻了,既然还公然的卖劳动力,这等与在商城卖装备毫无区别。
3,PVE与PVP,这2个是游戏的核心之重,可是上古的设定把这2个基本弃之,刷副本毫无价值可言,除了每日给的那几个星星之外还有什么用,别给我说游戏还没到那个版本,就算到了,我也觉得这游戏副本没什么价值,游戏的装备主要还是来**造。这多也就出点材料,PK系统,多人PVP和单人PVP,如果你没事做点一下战场开始排队,你会发现半天你都进不了战场,因为没人去打,为什么这样,因为战场毫无价值可言,当你辛辛苦苦好不容易战胜敌方时你会发现,除了每日那几个星星之外毛都不给
4,游戏里的脚本**从不管不问,导致基本上游戏见不到一个活人,所有的都由**机器代替,本人在三区玩基本上人手一个脚本,别跟我说有脚本的是工作室,如果你不知道脚本怎么来,我告诉你直接百度搜简单游,辅助游一大堆脚本,18的30的一大堆,而且**是不封号的

包括我本人都用脚本,当你有了脚本后你会发现你能多开了,在也不用双手了,本人I7开8个号,脚本自动跑商,自动采集,自动战斗,一边看**,一边嗑瓜子*歪歪,这就导致游戏就像九城代理的卓越之剑一样,游戏注定不会运营长久,坑玩你们的钱就撤.
三、《上古世纪》新服测试火爆开启
8月19日,**一则经典服先锋测试**的消息,打破了原本对国服和**服激烈讨论的玩家群体。大家心里都明白,50个名额,远不能满足不断入坑的萌新和陆续回归的老玩家,而这50个名额,还包括了参加见面会的8人,留给玩家的机会可谓是少之又少,大家听到这个消息都立马停止了国服与**服的激烈“辩论”,立马投身到抢名额大战中。
众所周知,新服预约开启后的短短几天,预约总人数便破了20000人,可见玩家们对此次新服的期待之高。
直至8月21日,随着**公布获得经典服先锋测试资格的50个名单,这场激烈的抢名额大赛才落下帷幕,随之而来的便是为期8天的经典服测试。
从现有参与经典服先锋测试的玩家以及新服测试**的主播爆料来看,本次经典服很大程度的采用了韩版的设定。早先**下见面会上,就有参与见面会的玩家爆料新服类似**服。此外,还有不少网友提到新服将采取单币制。难道腾讯此次是想给广大玩家带来原汁原味的原厂设定上古世界?

《上古世纪》本就是凭借着高度自由的玩法以及超真实的海战而广受玩家喜爱,广袤的大陆和海洋,玩家不仅能在上古世界中建造房子,还能亲自驾驶船只漂洋过海,参与海战模式。上古给玩家带来的是自由、真实的世界,每到一处新地方,玩家都能探索无限的可能。
此次新服的消息一出,很多回归的老玩家和萌新们都开始在自找组织,想在新服上线时大家热热闹闹的畅玩。
此次参与测试的50个玩家,可以率先的到新服感受到全新内容的**的魅力,可谓是让其他玩家羡慕不已。9月16日,上古经典服将会给我们带来什么样的惊喜呢?我们拭目以待。相信《上古世纪》经典服一定会沿袭游戏的高自由度以及各色经典玩法,给我们带来意外惊喜。9月16日,一起相约上古世界探索新篇章呀!
四、上古世纪还有人玩吗***上古世纪游戏详细介绍******已分享***
《上古世纪》(ArcheAge、简称AGE或上古)由宋在京开发,韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。国服不删档在2015年8月上线。
大树boss
上古世纪作为一款大型多人**网游,在宣传之初就称要成为超越魔兽世界的经典,其丰富的多元玩法在国内上线之初也成功吸引了大量的玩家,服务器经常排队才能进入,奈何国服首创的双币制玩法使得这个游戏出道即巅峰,国内玩家迅速被外国代理的上古世纪分流,没有去国外玩的玩家也纷纷弃坑,国服服务器数量从开始的百十个一路合服到了2020年的仅仅2个服务器。
**平原之战
针对玩家流失严重,腾讯并没有过多措施来增加流量,只有在开新服务器的时候才会宣传一波,随后就没有了消息,以至于很多玩家都不知道有这个游戏。腾讯把流量给了自己**的同类游戏像天涯明月刀,王者荣耀等,毕竟自己**的游戏收入全归自己,这样做也无可厚非。2020年仅剩两个服务器的时候,腾讯推出了经典服版本的上古世纪,与以往不同的是经典服版的上古世纪与外服接轨,也开始采用单币制了,一时间大量玩家回归,奈何腾讯长时间的**行为让很多玩家不再买账,除去**个服务器其它七个服务器很快又开始鬼了下去,后面的服务器单个一般不超过100人。这个游戏在不少人心中都挺遗憾的。
