一、神吕蒙台词

神吕蒙台词如下:

1、略懂,略懂。

2、什么都略懂一点儿,生活更多彩一些。

3、我替施主把把脉。

4、攻城为下,攻心为上。

5、劫数难逃,我们别无选择。

神吕蒙,桌上游戏《三国杀》扩展包神话再临·风中的神武将。神吕蒙是一名3勾玉男*角色,武将称号为圣光之国士,拥有涉猎、攻心两个武将技能。

涉猎使得摸牌阶段所摸牌数的数学期望略大于3,并且手牌质量不亚于诸葛亮(迟暮的丞相)所得。而“攻心”可以带来额外收益,此武将为单挑神将之一,也是**一个和孙权单挑100局之后仍然可以不占下风的武将。

由于涉猎导致手牌全明,加上攻心**嘲讽,在8人局里面相当脆弱,而且仇恨值不输于吉。但是在单挑中由于没有集火这个概念,而且攻心使得双方手牌互相全明,因此不存在这样的问题。

三国杀玩法

1、角色设定:三国杀中的角色主要来自于中国历史上的三国时期(魏、蜀、吴),每个角色都有自己**的技能和特点。例如,诸葛亮是蜀国的军师,他的技能可以让他在游戏中获取更多的资源。

2、游戏流程:三国杀的游戏流程通常分为回合制和身份局两种。回合制是所有玩家同时进行,直到某一方的血量降为0或者达到一定的胜利条件。身份局则是根据玩家抽取的角色来确定身份,如主公、忠臣、反贼、内*等,每种身份都有不同的胜利条件。

3、游戏策略:三国杀的成功往往取决于玩家的策略和决策。例如,玩家需要合理使用手中的资源,如手牌、装备和锦囊牌;同时,也需要通过观察和推理来猜测其他玩家的身份和意图。此外,心理战也是三国杀的重要玩法之一,通过*导对手、**身份等方式来达到自己的目标。

4、社交互动:三国杀是一款多人游戏,玩家之间的互动和合作是非常重要的。通过交流和合作,玩家可以更好地理解其他玩家的策略和意图,从而做出更好的反应。同时,游戏中的角色扮演和策略布局也可以增加玩家之间的趣味*和互动*。

二、神吕蒙 台词

神吕蒙台词:涉猎:略懂略懂。什么都懂一点,生活更多彩一些。从主之劝,*览群书。为将者,自当识天晓地。

神吕蒙,桌上游戏《三国杀》扩展包“神话再临·风”中的神武将。神吕蒙是一名3勾玉男*角色,武将称号为圣光之国士,拥有涉猎、攻心两个武将技能。

吕蒙(178年~220年),字子明,汝南郡富陂县(今安徽省阜南县王化镇吕家岗)人。东汉末年名将。早年依附姊夫邓当,跟随孙策征战,以胆气著称。邓当死后,吕蒙统领其部众,拜别部司马。孙权统事后,吕蒙渐受重用,从破黄祖作先登,封横野中郎将。

从破曹仁于南郡,从破朱光于皖城,累功拜庐江太守。进占荆州南部三郡,并计擒郝普。在逍遥津之战掩护孙权逃生。在濡须抵御魏军。*拜左护军、虎威将军。鲁肃去世后,吕蒙代守陆口,袭取荆州西部三郡,彻底击败蜀汉名将关羽,拜南郡太守,封孱陵侯,受勋殊隆。

技能使用

“涉猎”使得摸牌阶段所摸牌数的数学期望略大于3,并且手牌质量不亚于诸葛亮(迟暮的丞相)所得。而“攻心”可以带来额外收益,此武将为单挑神将之一,也是**一个和孙权单挑100局之后仍然可以不占下风的武将。

由于“涉猎”导致手牌全明,加上“攻心”**嘲讽,在8人局里面相当脆弱,而且仇恨值不输于吉。但是在单挑中由于没有集火这个概念,而且攻心使得双方手牌互相全明,因此不存在这样的问题。

三、神吕蒙的阵亡台词是什么

1、标准吕蒙

(1)克己:不是不报,时候未到。

留得青山在,不怕没柴烧。

(2)阵亡:被看穿了吗?

2、神吕蒙

(1)涉猎:略懂略懂。

什么都懂一点,生活更多彩一些。

从主之劝,*览群书。

为将者,自当识天晓地。

(2)攻心:攻城为下,攻心为上。

我替施主把把脉。

一眼看透你的心事。

你心中的防线已失陷,还不速速退走?

(3)阵亡:劫数难逃,我们别无选择。

终是逃不开,追魂索命之咒。

3、界吕蒙:

(1)勤学:兵书*读,了然于胸。

勤以修身,学以报国。

还有什么我不知道的。

书读五车,云开见日。

(2)克己:蓄力待时,不争首功

*好的机会,还在等着我

(3)攻心:洞若观火,运筹帷幄

哼,早知如此。

心里如何想的,我已知八九。

在我的眼中,你没有秘密。

(4)阵亡:你~~给我等着。

而我又何去何从。

扩展资料:

武将技能

涉猎——摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。

攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

参考资料:百度百科――神吕蒙

四、三国杀神武将简介

神关羽

生命:5勾玉

称号:鬼神再临

势力:神

武将技

【武神】:锁定技,你每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃牌的【杀】时无距离限制。

【武魂】:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有*多该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或是【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

武将技由来和典故

【武神】:和“武圣”如出一辙。

【武魂】:在演义中关羽死后追魂吕蒙,造成后者死亡。

神吕蒙

武将名:神吕蒙

称号:圣光之国士

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【涉猎】:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不**色的牌各一张,弃掉其余的。

【攻心】:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

武将技由来和典故

【涉猎】:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为*士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”

【攻心】:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

神周瑜

武将名:神周瑜

称号:赤壁的火神

势力:神

生命:4勾玉

武将技

【琴音】:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

【业炎】:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等,失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

武将技由来和典故

【琴音】:周瑜是通音律的,有个典故是“曲有误,周郎顾”,说的是周瑜在宴请诸将时,喝得醉醺醺了,但乐*弹琴弹错的时候,周瑜也会听出来,并看演奏者一眼。这说明周瑜的音乐造诣是非常高的。

【业炎】:周瑜和诸葛亮一样,也爱玩火,而且玩得很不一般。一个赤壁,曹操83万大军,被他一把火,烧完了。典故参照“赤壁之战”。

神诸葛亮

武将名:神诸葛亮

称号:赤壁的妖术师

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【七星】:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量**这些“星”。

【狂风】:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

【大雾】:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及【闪电】三种。

★大雾不能防止失去体力。

武将技由来和典故

【七星】:在《三国演义》中筑七星坛借东南风。

【狂风】:诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军。

【大雾】:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。

神曹操

武将名:神曹操

称号:超世之英杰

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【归心】:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

【飞影】:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

武将技由来和典故

【归心】:源自曹操诗句《短歌行》*后两句:“周公吐哺,天下归心。”

【飞影】:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”

神吕布

武将名:神吕布

称号:修罗之道

势力:神

生命:5勾玉

武将技

【狂暴】:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

【无谋】:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

【无前】:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

【神愤】:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

神赵云

武将名:神赵云

称号:神威如龙

势力:神

生命:2勾玉

背景

武将技

【绝境】:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

【龙魂】:你可以将**色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属*的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

神司马懿

武将名:神司马懿

称号:晋国之祖

势力:神

生命:4勾玉

武将技

【忍戒】:锁定技,当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值);锁定技,当你于弃牌阶段因你的弃置而失去手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为弃牌数)。

【拜印】:觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记不小于4,你减1点体力上限,获得技能“*略”(当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“鬼才”;当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”。

当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于本回合内执行“完杀”的效果。)。

【连破】:一名角色的回合结束后,若你于此回合内**过角色,你可以进行一个额外的回合。

扩展资料

神武将是游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》扩展**的武将。

神武将算是《三国杀》的附加武将,玩家在购买每个武将扩展包时均有一定概率获得神武将卡牌。

神武将看起来很酷,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。在比赛中,一般不会使用神武将,但是在以**为目的的牌局中他们的存在可以大大增加乐趣。