一、哈桑是**部队的少将,他为何会有“格兰之虎”的称号
**个原因是他是火箭炮团的团长,而这个火炮团在菌种就有“戈兰火箭炮团”的美誉,所以,他才会被誉为格兰之虎。这个团不是一个师级单位,但是作战还是很勇敢的,这个团的作战能力是非常强悍的,在2013年的时候,就攻下了对手占据的重要地方——埃里哈镇,这个位置具有很大的战略意义。不仅仅是对手物资和武装的一个重要**地,还是一个地理位置很重要的镇,不仅如此,还打破了对手对他们的**。
第二个原因是他虽然来自于空军,但是,个人作风强悍,身先士卒,从不畏惧。他在2018年冲锋陷阵的时候,被对手的狙击手差点爆头,幸亏俄罗斯的贴身特工的卫护,将其压在身下,他才幸免于难,这个只是其中的一个例子,还有在对手收买了其一信任的手下,在他攻占一个地方的时候,准备下手,幸亏身边的特工发现并击毙了这个人,可以想见,想置他于死地的人不少,但是,他依然是冲锋在前,不畏死。
还有一个原因是他思想开放、打法灵活,这跟格兰之虎在捕猎时候的方式类似。他在与对手作战的时候,不仅仅勇猛,还有智慧。完成了很多不可思议的任务,这让总统很是高兴,升他为少将,将他的团升级为师级,并且配备的是***的武器设备,这让他这只格兰之虎真的是如虎添翼了,在以后的作战里效果更佳。这可能也是总统希望他做的吧?
哈桑,这个从军中逐渐走出来的少壮派,现在成为了军中的战神,据说影响力超过了总统,不知道这位战神的下场会不会很惨?
二、格兰之森起火原因
1,“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了*命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着**的怪兽,于是人们开始恐慌*终引燃了格兰之森大火。
2,格兰之森便成了位于三个**之间的中立地区。但是,和平的局面并没有维持多久。突然发生的转移现象,使得大自然的生态平衡遭到了严重的破坏,格兰之森的防御力量也随之消失。一时之间,试图靠着古代财宝**暴富的人们,尽数涌进了森林中,当时的局面十分混乱。这些人**地四处寻找,但是很快他们失望了。因为正如精灵所言,格兰之森就像一个流动着的森林,林间的道路不断地在变换着位置。
三、痛苦之村列瑟芬攻略
作者:NGA-省略号……
本攻略为了方便大家应对男格斗三觉升级活动而写。因为活动允许用已有角色建立挑战角色,所以真正需要本攻略的应该并不多。
本升级攻略并非*优解,有很多瑕疵,比如:因为文者还未采集全冒险任务的经验数据,所以没有将这类任务加入本次升级攻略考虑的范畴。
因为挑战角色有活动送的成长型装备,所以本攻略更多的考虑通关时间、疲劳消耗和副本难度,而没有考虑任务装备奖励。
希望本攻略能对大家起到帮助的作用。
一、LV1-LV14
基本按部就班升级的阶段,副本简单,升级很快。从LV10开始可以使用冒险团商店的升级券跳级,但正常升级也非常快,多消耗不了多少时间和疲劳。如果本月实在没有其他角色的升级计划,可以选择LV13和LV14时使用。
二、LV15-LV19
依旧是升级很快的阶段,怪物机制简单、血量很少,且我们在LV15时可获得活动任务送的成长型武器和防具。同样,如果本月没有其他角色的升级计划,此阶段可使用冒险团的升级券全部跳过。
三、LV20-LV29
此阶段除LV21黑暗玄廊外,均非常简单,且所谓的不简单也只是机制上会浪费玩家一点通关时间,并无真正危险和难度。黑暗玄廊中驱逐者行动前防御较高,行动后**击非常快,而且大概率击飞或击倒玩家,对近战不算友好,且场景有降低玩家命中率的机制。
此阶段冒险团商店也提供了七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV21黑暗玄廊;
LV27*昼:飞行单位多;
LV25树精丛林:用火属***容易反伤自身;场景中草地有束缚效果;
LV22-LV23悬空城和城主宫殿:大量驱逐者;
LV29天帷禁地:小怪会自爆、召唤;场景中的胃液很烦人;
LV28**脊椎:打慢了容易从地图的卵中再刷出怪。
四、LV30-LV39
仍是很简单的阶段,但整体难度比上一阶段微有上升。需要注意的副本是LV30浅栖之地,小怪钻地出场时**,出场时间较长,且玩家不靠近小怪不出场,不走一圈房间,容易出现明明没有怪却不开门的现象,体感太差,强烈建议想法跳级。
此阶段冒险团商店提供七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV30第二脊椎和浅栖之地;
LV38远古墓*深处:石像鬼出场时**,靠近才会变成可**单位,且为空中单位;
LV34暗精灵墓地:地形不利于秒怪;落石小怪、鬼女拥抱影响刷图流畅度;
LV35熔岩*和暗黑城入口:熔岩*类似于浅栖之地,但怪物都在必经之路上,不用找怪,熔岩池地限制走位;暗黑城入口图一房间二地形**开阔,近战弓兵搭配;

LV32蜘蛛王国:蜘蛛小怪飞天遁地皆是**拖时间;
LV39王的遗迹和诺伊佩拉:王的遗迹任务消耗无色小晶体20个,诺伊佩拉部分怪乱跑;
LV37**矿洞:矮人小怪放技能时有刹那**。
五、LV40-LV49
副本机制更一步复杂,但因为怪物血量少的关系,其实仍旧是非常简单的阶段。LV45时活动任务奖励为成长型首饰。
此阶段冒险团商店提供五张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV48迷乱之村哈穆林和血蝴蝶之舞:迷乱之村哈穆林中盗贼和老鼠走位较快;血蝴蝶之舞中靠近沙丘出现的盗贼,一定时间后孵化出的蝴蝶,靠近后召唤怪物的蜂巢,都在拖延着通关时长;任务消耗黑色小晶体30、下级元素结晶10。
LV47堕落的盗贼:盗贼抱人,狗和盗贼走位较快,石像**干扰。
LV44布万加的修炼场:牛族霸体、狼族击飞、兔族召唤蛇;冰冻柱子、冰图腾;个别地形无法一次秒怪;大冰精灵喜欢逃跑;第三个副本APC击败后需再打一次冰精灵。都是小问题,但合在一起有点烦人。
Lv41冰雪丛林和冰心少年:两副本是一个主线故事,小怪有击飞技能;冰精灵巢*不打掉,会不断出冰精灵;BOSS开场**,**小怪有可**。
LV49疑惑之村和痛苦之村列瑟芬:疑惑之村用火属***油熔怪要小心爆炸,靠近骨头堆一定时间后召唤怪物,大部分宝箱打碎出怪物;痛苦之村部分小怪放技能时有刹那**。
六、LV50-LV54
此阶段部分地图不再一条直线,容易走错路浪费时间和疲劳。活动中LV50时奖励此阶段的升级券一张。冒险团的升级券是LV50-LV69五张,所以不建议在较早的阶段使用。
升级券建议使用级数:
LV54次元空间、遗忘之森、蘑菇庄园:前两个都很简单,但蘑菇庄园的图2中的小怪工蚁四处乱跑,没有很多范围技能的职业刷起来很烦。
部分地图:
LV51冰晶森林
LV53幽冥监狱
七、LV55-LV59
LV55时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:LV59人鱼的国度。人鱼的国度中不少房间怪较分散,海妖**是空中缓慢落下**,不想耽误时间需要一定的对空技能,或快速技能。
其他注意事项:
LV55蚁后的巢*:优先击败斗士可使部分蘑菇人退出战斗,减少刷图工作量;
LV57绝望的棋局:棋子中的骑士和主教对前期手段不多的玩家略费时间;
LV58鲨鱼栖息地。鲨鱼栖息地中红色鲨鱼乱跑且会诈死。
八、LV60-LV64
LV60时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:LV64根特东门。根特东门房间较大,摩托车乱跑,三个图的BOSS一个会隐身、一个召唤多个APC助战,一个骑摩托乱跑,都比正常的BOSS花时间的类型
冒险团商店的升级券如果充足,是五张满额,这里可使用一张,建议使用级数:LV62罗特斯的宫殿。副本小怪较为简单,但*后一个图中,罗特斯的触手干扰*太强。
其他注意事项:
LV60 GBL女神殿:虽然大部分图场景较大,但初始怪物一般比较集中,快速**会降低难度,否则怪就跑散了。
LV61树精繁殖地:用火属***树精后原地会有火焰灼烧,所以请注意,后两个图开场送的火属*很大程度是在帮倒忙。

九、LV65-LV69
LV65时活动奖励此阶段升级券一张,如果冒险团商店升级券充足,此阶段可全跳过,如果不充足,建议使用级数:LV66根特北门。根特北门是我认为的*烦人的主线副本之一,给的武器完全是累赘,强度只与前期*难刷图的几个职业自刷相当,而且灵活**差。作为升级活动职业,给了成长型武器,自身的**力更是超过给的机甲武器。
冒险团商店升级券不足的情况下,只可跳过部分级数时,个人建议的排序是:
LV68夜间**战:怪较分散;很多有短暂**的技能;拿灯的小鬼能召唤,且因为**需要的不是高伤害,而是多段**,让人常常不好阻止;灯塔有一定干扰*;
LV69补给线阻断战:怪物略分散,第二个任务收集肉块,需要破坏食物袋,只杀怪不够;
LV67峡谷深处、根特防御战:房间相对较大;
LV65根特南门。
十、LV70-LV74
LV70时活动奖励此阶段升级券一张。冒险团商店为LV70-LV85升级券两张,故不建议在此阶段使用。另每周三次的异次元遗迹有概率获得LV70-LV94升级券,对应的商店每周也能买到十个LV70-LV94的10%经验胶囊,不过前者太看人品(我朋友有一周三次全是升级券的经历),后者因为材料还能换其他更重要的物品,有点浪费。
升级活动送的升级券建议使用级数:LV71列车上的海贼。蓝绿色人鱼法师能释放抵挡一次**的群体护盾,一段高伤害**慎重使用;很多怪物干扰*强;场地有一定干扰*。
其他注意事项:
LV72夺回西部线:和列车上的海贼类似,但干扰*下降;图二任务是打车,光刷怪是再浪费疲劳。
LV73**列车:附身的**,未登场时防具*高的人偶,正面防御高的盾兵,喜欢钻地闪避的BOSS,这些小机制拖时间。
LV73雾都郝伊斯和LV74阿登高地:地图大,怪分散;摩托车骑手二段变身,下车时防御*低可**,但错过就相当于又一个满血怪了;人类猎人霸体**、走位灵活。
LV74卡勒特指挥部:部分房间有召唤小兵的基地,其他和前两个副本类似,但更简单。
十一、LV75-LV79
LV75时活动奖励此阶段升级券一张,建议使用级数:LV76瘟疫之源。几乎一半怪物是靠近后出场,出场时**;部分怪物疑似有短暂**的技能。此级任务系列**个是对话任务,给武器,可以先完成此任务再跳级,白嫖一个武器买了或副职业提取。
其他注意事项:
LV75时空之门、精灵之森、格兰之火:系列任务消耗钢铁片50黑曜石50无色小晶体50,夏洛克级玩家可选择跳过此级。
LV77无法地带、卡勒特之初:卡勒特之初*后一个图别走错了。
LV78绝密地区:笼子一段时间后会出猫妖,不能速杀请打掉;地形多样,怪物分散;地图容易走错。
LV79比尔马克帝国试验场:猫妖**突然,有短暂**技能;有自爆小怪;出怪柱子不打一直出怪,打时爆炸有范围,建议用远程技能打。
LV79昔日悲鸣:地图
十二、LV80-LV84
LV80时活动奖励此阶段升级券一张,这个区间如何跳级比较见仁见智。从疲劳角度,跳LV80凛冬和迷之觉悟;从时间角度,跳LV84安图恩系列副本;从经济角度,跳LV82普鲁兹发电站或LV81克雷发电站。
我列举一下各副本特色,玩家可根据自身情况选择其中一个,或在冒险团商店充足的情况下选择两个,或在有其他升级道具时选择更多。
LV80凛冬:龙蛋一段时间后孵化变怪,培养槽打碎后出怪,除了这两点总体很简单;
LV80迷之觉悟:房间小,怪物较集中;箱子怪箱子时防具*高,转化形态时短时间**;人偶出场短时间**;场景有一定干扰*;
LV81克雷发电站:任务消耗四色小晶体各200;
LV82普鲁兹发电站:任务消耗2万金币;

LV84安图恩系列副本:破坏关节,消耗四点疲劳,两场BOSS战;舰炮防御战虽然只消耗两点疲劳,且只有第二个房间有战斗,但用时**不少于很多七八疲劳的副本,战斗是几波怪物的**,但怪物每波之间刷新时间略长,就算能速清敌人,时间也会被拖得很长。
十三、LV85-LV89
LV85时活动奖励此阶段升级券一张,冒险团商店LV70-LV85升级券两张,冒险团商店LV86-LV89升级券三张。
一个看物资积累的阶段。物资充足可直接全部跳过。如果只有活动升级券,建议使用级数:LV85寂静城系列任务(疲劳角度)或者LV89地轨中心下半部分(时间角度)。
部分副本注意事项:
LV85倒悬的瞭望台:部分怪物出场瞬间**;前两个图平台升起过程略耽误时间;怪物技能对近战略不友好;
LV85光之舞会:蜥蜴有短时间**技能,技能时逃跑,原地放**,很烦人;
LV86传说之城秘密区域:从此副本后几个房间开始,主线任务怪物血量还是增加;
LV87时间广场、兽人峡谷:怪物血量上升导致不再轻易**,且怪物技能有一定干扰*;
LV88**栖息地:小怪能力干扰*不如前两个副本,但更加分散,且有数个房间分节,难以速刷;
LV89疾风地带:空中的飞鸟能击飞玩家,且先手意识*强;打破蛋出小鸟怪物;藏在地下的灵魂蚁,只在**时出现,在地下时**;
LV89中央公园森林、红色魔女之森:霸体跳跃**的豺狼;吞人半天才吐出的食人花;草丛中**靠近才跳出**的猫妖。
十四、LV90-LV94
又一个看物资积累的阶段。LV90时活动奖励此阶段升级券一张,冒险家商店有两张,同时很多活动送LV90-LV94的升级券和经验胶囊且有效期很长,很多老玩家是可以直接跳过此阶段的。
如果只有男格斗活动的升级券,建议使用级数:LV93皇家**、搏击***。
部分副本注意事项:
LV90中央公园森林外围、荒芜之地、堕落之森:魔女森林和哈林怪物的混编,陷阱很多,且堕落之森图二房间较大。
LV90亡命杀镇:怪物血量上升;地图变大;小怪技能干扰*增强。
LV90全蚀市场:地图大;小怪技能干扰;小怪召唤师能召唤怪物。
LV91黑暗都市:不能较快清理时请注意井中出怪前打井;火焰地形修理费微加:倒数第二个图中几次BOSS出手干扰,不好躲避,请准备血*。
LV92第九隔离区:无法快速清图时上方矿车会出怪;部分图中的瓶子有增益效果。
LV93皇家**:大部分房间怪分散,且有障碍物。
LV94普雷?伊西斯:除泰波尔斯怪物血量等同哈林,其他副本怪物血量锐减,很简单,任务*后奖励。
LV95紫装**,如果升级券不充足,建议做完此系列任务。
十五、LV95
魔界大战系列任务经验很少,但耗费疲劳很多,前几个图较费时间,而且可在当前级数直接选择跳过,所以如果不差任务奖励反物质粒子3个和符文原石5个,建议跳过此主线任务。
再返天界系列任务,如果不是升级券经验胶囊多到没处用,建议正常做完的主线任务(百级版本开了没太久,应该没谁攒满仓了吧)。参考上次鬼剑升级活动,活动送的成长型装备已经不会再成长了,但副本怪物血量还在增加,而活动送的史诗武器要等到LV100,所以此时建议使用冒险团商店卖的100级**武器,或者用大号积累的材料换的泰波尔斯或者普雷武器。
十六、LV96-LV100
LV9**LV98时活动各奖励50%经验胶囊一个。
LV9**LV98时无主线任务,且LV97的德洛斯矿山系列任务和LV99洞察之眼系列任务,均很费时间(疲劳均为一百多,但因为怪物血量关系,费时要远超一般主线一百疲劳的时间)。所以,如果此次练的号是以后要常用的,建议刷根特皇宫、记忆之地、无底坑道、智慧的引导等副本**,其中以智慧的引导为主。疲劳不会多消耗太多,但体感却好上很多。
如果想正常做主线任务,需注意:
LV97的德洛斯矿山系列任务:伪装者的瞬移和魔界生物钻地容易让玩家技能放空,咒术师和魔界生物有一定干扰*,咒术师放出的追踪式**可以破坏,魔界生物出来前可**。除非玩家职业范围技能较多,否则不建议一到新房间就放技能,容易被伪装者躲开,建议略微**后再放技能。
LV99洞察之眼系列任务:大量伪装者,且因为机制关系,大多数时候不少怪不主动来找玩家,会跑的很散,且后几个图视野较乱。其中一个图有三场BOSS战,装备不足的请备好血*。
四、DNF格兰之森的大火是如何引起的
格兰之火是艾丽丝实施,但幕后真相是赫尔德创造了魔法生命体艾丽丝,把她当成自己的替身,自己躲在暗处操控艾丽丝做一切事情,格兰之火就是赫尔德操控艾丽丝放的,或者可以说是赫尔德在话语中迷惑艾丽丝,**的,艾丽丝本质上不是坏人。要知道的是艾丽丝是用魔法创造出来的,不过她本人并不知道自己只是一个魔法生命体,她始终认为自己是个魔界中出生的人类。她本质上并不是人类或者怪物或者精灵或者其他富有生命的物体。可以把艾丽丝理解为人偶,困扰艾丽丝的那股**力量虽然游戏里没有说明是从哪来的,但是基本可以猜测也是赫尔德弄出来的,可能是为了加强对艾丽丝的监视和控制吧,不过艾丽丝为何拥有**的思想就不知道怎么回事,她到处宣传赫尔德是好人只是被误导。艾丽丝控制的魔法教团塔拉库沓也是赫尔德的,她只是表面上的团队首领。
