一、云顶之弈安妮出装

蓝霸服+科技枪+珠光护手/巨人捕手。

在游戏《云顶之弈》中,主c安妮:蓝霸服+科技枪+珠光护手/巨人捕手。安妮的初始法力值经过4EMO效果的减少后,搭配上蓝霸服*价比是**的,除非实在是没有,可以考虑用青龙刀代替。剩下的输出装,优先考虑法爆,其次是巨人捕手、帽子、正义之拳等输出装。

二、LOLS12安妮怎么出装 安妮出装推荐

LOLS12安妮出装推荐多兰戒加*水,保持正常对线,神话装备选择海克斯科技腰带,装备很契合安妮,之后就出鬼书和金身,提高法强和护甲,然后根据对面阵容来看选择帽子和法穿棒,提升伤害。

详细内容:

作为一个**法师中单,安妮的输出主要还是以高AP为主。神话装备火箭腰带能够给安妮提供一段位移,让她可以更好的接近对手完成**。中娅沙漏是一件保命装备,中期安妮进行开团,中娅沙漏可以在进场后规避掉一些伤害,保证自己的生存。后续可以选择帽子来大幅度提升法强,法穿杖增加穿透,鬼书提供重伤,都是不错的选择。

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三、英雄联盟手游安妮怎么出装 lol手游黑暗之女装备推荐

安妮是联盟中很可爱的一位法师,而对法师来说装备是非常重要的。小编今天就给大家带来了英雄联盟手游安妮怎么出装的攻略详解,好的出装思路可以让你在战斗中更加顺利,一起来看看吧。

安妮的出装顺序通常是卢登的回声(Luden's Echo)-觉醒的偷魂者(Awakened Soulstealer)-海克斯科技腰带(lonian Protobelt)-灭世者的死亡之帽(Rabadon's Deathcup)-莫雷洛法典(Morellonomicon)-虚空法杖(void staff)

**件装备卢登的回声,增加魔法值和法强的同时保持稳定的伤害和技能缩减,配合电刑天赋一波技能带走敌人。

第二件装备觉醒的偷魂者,增加法强和魔法值的同时增加你的技能缩减。确保技能释放的频繁来给对面施加压力,在开团时可以释放更多的技能。

第三件装备海克斯科技腰带,做出这件装备时的安妮的冷却缩减已经到达了上限。同时拥有非常**的爆发伤害,在中期是非常强势的存在了。配合主动技能的位移效果来打出更好的输出斩杀敌人。

第四件装备灭世者的死亡之帽,提供大量法强伤害。顺风局也可以和腰带**位置做出来,提升技能伤害的核心装备。

第五件装备莫雷洛法典,使安妮拥有一定坦度。并针对拥有恢复技能的角色,在团战中更是能体现出非常强大的作用。如果对面没有特别需要针对的回复*角色,也可以换成面具。

第六件装备虚空之杖提供法术穿透,使安妮面对高法抗的角色也不会显得乏力。基本上做出这件装备之后,一套技能打下来对面非死即残。这时候的安妮就已经可以横行峡谷啦。

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四、英雄联盟暗黑之女安妮出装推荐***S11安妮出装顺序符文推荐

《英雄联盟》安妮怎么出装?有些小伙伴非常喜欢玩《英雄联盟》的游戏,但是对于安妮怎么出装不是非常了解,这减少了不少玩家对游戏的体验,但小伙伴们找到这里算是没白来,因为小编就带大家详细了解一下,具体内容如下。英雄联盟暗黑之女安妮出装推荐

1、出装顺序:海克斯科技火箭腰带+中娅+法师鞋+瑞莱的冰晶节杖+灭世者的死亡之帽+虚空之杖

2、出装思路:安妮神话**海科斯腰带,可以提货所能安妮的爆发伤害并且还能提升移速加成,出完神话出中娅,可以保证安妮的生存能力,后续出大帽、虚空之杖体提升法强,冰晶节杖即可以提升安妮的留人效果。

进阶玩法:

技能加点:

主Q副W,有R点R(对线流,电刑适用)

主W副Q,有R点R(支援流,掠食者更适用)

安妮的被动技能,是整个峡谷里一个特殊的机制,既可以配合Q技能的锁定效果,千里索敌,也可以配合W或R技能,群体眩晕开团。

被动的眩晕时间会随着等级提升而增加,在1级眩晕时间为1.25秒,6级为1.5秒,11级为1.75秒。

如果Q技能没有命中(如在空中被吸血鬼W拦截),则不会增加被动层数。

Q技能是安妮的补兵**,高斩杀线与CD减半机制,安妮**上,补刀节奏非常舒服(尾刀都用Q技能补)。

需要注意的是,安妮Q技能比普通**范围略窄一些,*限追击对面英雄,建议技能释放顺序为QA,而非AQ。

Q技能配合被动技能,直接眩晕对面,其技巧是,在三层被动的时候,向敌方英雄放Q,Q技能在弹道途中,释放W或E技能,凑足四层被动眩晕,这时候对方往往很难反应过来。

这个技巧常常用于对线期,在QE打出眩晕之后,再释放R或者其他技能,伤害就稳定许多了。

同理,在Q的过程中释放W,也能造成对Q的目标眩晕,这个技巧一般用于追击(QW技能范围相同,一般用在留人)。

此外,在两层被动时候,也能使用这个技巧,Q过程中,快速释放W和E技能,造成眩晕。

在对现阶段,很多新手安妮总会有一个小问题,在被动层数满后,总是不舍得用Q技能补刀。

因为安妮的基础攻速较慢,没有Q技能垫刀,很容易漏刀。

不必太纠结于被动眩晕,Q技能基础CD4秒,配合Q技能击杀减一半CD和E技能,只需要6秒,安妮就能再获得眩晕被动了。

这里说一个**团小技巧,安妮从开局开始,秒学W释放攒被动,在去河道中途,有W就放,以**W为8秒CD计算,到F6位置,也就是30秒时候,就是一个群体控制伤害技能了。

(有眩晕的W,**团**)

在没有大招,而需要开团的时候,安妮运用W闪,创造出范围控制效果。

安妮W闪开团范围,比R技能还要短一点(R技能是圆形,W技能是扇形),有时候R技能*限眩晕的地方,W就眩晕不到,这需要*练掌握两者范围。

(W和R技能的*限范围,RW比WR稳定)

W和Q技能,均可打断另一个技能的后摇,因此QW和WQ技能释放顺序,并不需要太大讲究。

E技能是一个的防御技能,不同于其他英雄固定数值的护盾,百分比伤害减免,往往能够在必要时候,减免致命伤害。

开启E技能,能够提供短时间的爆发移速加成,在重生之后,安妮所有被动层数清零,从泉水赶回线上多开E,加速回线,也能提前叠好被动。

安妮的E技能有普攻反弹伤害效果,在对方平A我们时候,恰当地开启E技能,能够减伤+造成伤害。这个技巧,也用在快速回城前清兵,安妮站在小兵中间,吸引小兵火力开E,能够造成可观的小兵伤害。

安妮的R技能,是安妮震慑对手的**,无论在先手开团还是后手接团方面,都有不错的效果。

需要注意的是,安妮并非不能R闪,但熊召唤出来的位置,并不会因为闪现而改变。(如果技能释放位置超过范围,则会先闪后R)

(R超过范围,则会先闪后R)

安妮的R技能,和冰女的E技能机制相似,只要范围过了墙体的一半,熊就能释放到墙体的另一端。创造*地运用这个机制,打出意想不到的开团效果,是安妮玩家的必修课之一。

控制安妮的熊,可以通过按住R+右键,或者按住ALT+右键实现。

熊能够开视野,在进入野区时候,可以控制熊**草丛探视野,防止对面蹲草。

由于防御塔会优先**熊,再**小兵,因此安妮在拆塔时候,需要先让防御塔**跑车,再控制熊进入对方防御塔**范围内,延长熊存活的时间。

安妮的开团范围,不仅仅是技能指示器的600码范围内。

比如下面这里,海克斯闪现+推推棒+卡墙机制,直接从河道一路开团到红BUFF处。

(安妮W闪R,速度比R闪W快,对方反应时间更少)

总结:安妮是一个高爆发、也需要很强创造力的英雄,这么小萝莉的外表下,却拥有***的输出手段,提伯斯,我们上吧!

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