一、英雄联盟adc符文通用天赋

英雄联盟ADC符文通用天赋推荐是:主系选择精密系,副系选择巫术系或启迪系。

对于英雄联盟中的ADC角色,符文天赋的选择至关重要,它能在游戏初期为玩家提供关键的属*加成和技能增强。精密系作为主系符文,其核心在于提供**力和攻速加成,这对于依赖普攻输出的ADC来说至关重要。其中,“致命节奏”和“强攻”是两个非常实用的符文。致命节奏能在短时间内为ADC提供大量的攻速加成,使得他们能在短时间内输出更多的伤害;而强攻则能在短时间内削减敌方英雄的护甲,提高ADC的破甲能力。

在副系符文的选择上,巫术系和启迪系都是不错的选择。巫术系中的“法力流系带”和“超然”可以为ADC提供一定的法力值和技能冷却缩减,这对于依赖技能输出的ADC来说非常有用。而启迪系中的“神奇之鞋”和“行近速率”则可以提供额外的移动速度和鞋子升级,增强ADC的机动*和生存能力。

当然,符文天赋的选择并非一成不变,玩家需要根据自己的英雄池、敌方英雄类型以及游戏阶段来进行灵活调整。例如,当面对敌方有多名控制技能的英雄时,可以选择“传说:韧*”来提高自己的抗*;当游戏进入后期,需要更多的生存能力时,可以选择“传说:欢欣”来提高自己的攻速上限。总的来说,符文天赋的选择需要结合多方面的因素来考虑,以达到*优的游戏效果。

二、lol各位置天赋加点

lol通用天赋加点。lol不同位置的通用天赋加点

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更新:

2014-09-22 09:22

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分步阅读

lol不同类别的天赋一大堆,但是总有几套通用的天赋的,小编这里主要从各个定位来分享下不同位置的通用天赋加点。只分享下整个天赋加点图。

工具/原料

lol

天赋

方法/步骤

1

ADC通用天赋,主要是21.9.0,从攻速加起,特别需要加点屠夫和狂暴

2

上单AD的通用天赋加点。

3

通用的ap天赋加点

4

通用的肉盾前排天赋加点

5

双向伤害的天赋加点

6

通用的辅助天赋加点。

END

注意事项

专业英雄联盟lol攻略经验分享作者:WYZ丶羽儿(攻略仅供参考,选择*适合你的。)看英雄联盟lol攻略请认准作者:WYZ丶羽儿(每天都有更新,想学到更多的lol攻略的可以关注我、评论我有评论必回的)

三、lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4**版

因为不知道你是不是特指ADC,因此我制作了4个天赋,请看下图

我自己玩ADC(线上消耗型)

是这样点的,这样有点回蓝,线上技能消耗、清兵会好点

对拼型ADC

可以考虑这样点,不过蓝要看着用,不然用光就不好打了,适合控蓝好、符文配回蓝、或打算等级压制打一波的玩家

AD半肉型打野

可以考虑这样点

AD输出型打野

可以考虑这样点(为什么不点21-9-0,因为感觉前期加穿透那3点技能点比较废,可能3点天赋才加1-2点血的伤害,前期作用有限,将点数升其他感觉前期*价比更高)

四、英雄联盟adc如何配置天赋点

推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在**系天赋中从攻速开始点起,先点出4点的攻速。

然后就是点出天赋了,这个是adc必点的一点,对于adc补刀还是很重要的。

然后就是盛宴了,adc补刀可以回血,这可以大大的加强adc的耐线能力。

武术精到的5点**力也必须点出来。

死神是ADC持续高输出的一个很不错的天赋。

危险游戏就是adc收割人头的必杀技。

6%护甲穿透配合破甲攻在后期非常的**。

防御系天赋必须点出生命回复,这样可以很好的提高自己恢复能力。

一览图

五、LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点

ADC天赋加点一

残暴(进攻)

**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将**相当于伤害15%的生命值,并在4秒内**速度提高20%,2秒冷却CD。

敏捷(通用)

**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

ADC天赋加点二

残暴(进攻)

**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通**或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通**伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。