一、使命召唤黑色行动3游戏介绍
使命召唤黑色行动3是由动视暴雪出品的**人称射击游戏使命召唤系列第12部作品,也是黑色行动的第三部作品,玩家需要作为黑色行动部队的一员揭示大型军事资料泄露的真相,以下是使命召唤黑色行动3游戏介绍。
使命召唤黑色行动3是cod几
本作是使命召唤(cod)12,是使命召唤正传游戏,游戏的背景是近未来时期,有着完整游戏剧情和**的PVE僵尸模式。
游戏在steam上有二个版本:标准版338元,豪华版568元
游戏通过steam商店搜索Call of Duty®: Black Ops III就能够找到。
作为射击游戏的**使命召唤系列有着非常棒的游戏体验,本作在steam上目前已有94984位玩家给出86%特别好评。
Windows**配置:
操作系统: Windows 7 64-Bit/ Windows 8 64-Bit/ Windows 8.1 64-Bit
处理器: Intel® Core™ i3-530@ 2.93 GHz/ AMD Phenom™ II X4 810@ 2.60 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 470@ 1GB/ ATI® Radeon™ HD 6970@ 1GB
DirectX版本: 11
存储空间:需要 100 GB可用空间
游戏发行时间较早,对于玩家的配置需求不高,低配电脑也能够畅玩。
以上就是使命召唤黑色行动3游戏介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
二、使命召唤战区第三赛季各类武器配置推荐
使命召唤战区在近日更新了第三赛季,下面给大家推荐一下第三赛季各类武器的好用配置,希望可以帮助到各位玩家。
使命召唤战区第三赛季各类武器配置推荐
一、长枪
1、本版本更新后大部分步枪都有较大的平衡改动,**个要讲的就是大家都关心的上版本**指定答案:FFAR。
FFAR作为一把射速破900的突击步枪,在近距离有着*其离谱的爆发能力,除开ASVAL,长枪中名副其实的ttk*短,又因为其后期解锁的50发扩容带来的远超ASVAL的续航能力让其成为战区一霸,再加上其本身的后座大部分都是垂直后座,在习惯且*练的情况下,中距离也能打出不俗的伤害。那么上一季的noobgun在本赛季中表现如何?
近距离依旧离谱。此次更新主要削弱了FFAR的中距离作战能力,为其他的长枪留出了中距离对枪空间,但近距离下,FFAR依旧是长枪一哥。顺口一提,在上个赛季结束之前FFAR被削弱了开镜速度,所以应该没人拿去和短枪喷子突脸吧。
以下是配装:①特务消音器+击杀/强化重型枪管+五十发普通+蛇形外层+劫掠者枪托②特务消音器+五十发普通+蛇形外层+劫掠者枪托+外勤特务握把(两种配法仁者见仁,智者见智)
2、接下来说说本版本长枪新王:FARA 83。在FFAR掉出中距离步枪行列之后,加强了的FARA成功上位。射速稍弱于FFAR,伤害可靠,有效伤害距离足够,后坐力可控,综合*能**,除开机瞄两边那两大坨以外缺点很少,全距离皆可用(别当狙打就行),成功填补FFAR削弱后的空缺,话不多说,直接上配置:特务消音器+40发快速/50发普通+蛇形外层+劫掠者枪托+**小队手电(实在不习惯机瞄的可以自己上个镜子)。
3、再来说说小透明XM4——本次平衡调整中的幸存者,未加强也未削弱(在noobgun削弱的情况下算变相加强吧)比较中庸的ttk,激光枪的后座中规中矩的一把长枪,手感不错,定位和FARA有着部分重合,但ttk稍长于FARA,不适合冲冲人,我挺喜欢用的(买了究*蓝图,不用总感觉自己亏了),配置如下:特务消音器+击杀枪管/强化重型枪管+外勤特务握把+60发快换(这个开镜速度**不大)+**曲式LED/轴臂3倍(NT机瞄懂得都懂)
4、k6刮痧枪没啥好说的,中近距离毫无地位,只适合远距离,直接给配件:特务消音器+强化重型枪管(冰龙蓝图换配件真的NT)+轴臂3倍+六十发快扩+外勤特务握把,这枪真的不建议用。
5、16的枪里就两把能打的,而且其他作者已经水了很多期了,就不细说了直接上配件:①RAM7:游骑兵枪管+突击队握把+50发扩容+一体成型消音器+斑点/战术镭射(不习惯机瞄的自己酌情上镜子)②咖喱(CR56,话说为啥这么多人不知道为啥咖喱就是CR56):一体成型+黄道带枪管+突击队握把+45发扩容+战术镭射/近战枪托(同理,不习惯机瞄的自己酌情上镜子)
二、短枪
1、同样首先说上版本noobgun,人称吹风机的MAC10。作为一把和FFAR一样用射速打伤害的枪,一度是许多人的梦中情人♂,*短的ttk,异常直白近乎没有的垂直后座,彻底的流氓枪,到了这一版本依旧是短枪流氓枪之一,(乌鸦式平衡,削了跟没削一样),直接上配件:特务消音器+膛线枪管/特遣队枪管+外勤特务握把/前锋握把+53发鼓式弹匣+SAS战斗枪托
2、然后就是LC10,一把因为你的精准度而划分强度的神奇短枪——在当前版本下,LC10的躯干伤害是比不过吹风机的,但是!(我喜欢但是这个词儿),这破玩意儿打头一枪一片甲,破甲只需要三枪——这是什么概念,不用细_了吧,离谱就对了(前提条件就是你枪法够好),上配件!特务消音器+膛线枪管+外勤特务握把+55发普通+SAS战斗枪托
3、本赛季新短枪**沙,据说满配很好用,但是我还没刷满,而且也没啥数据,所以就略过哈,等有数据了再补上
三、狙击枪
1、不用说,HDR永远的神,战区*速传说,狙击枪中*快的弹速(r700之前那光速**是bug,按下不提),上配件:一体成型+专业枪管+战术镭射+猎人枪托/斗士枪托+变焦镜/快手
2、第二个当然就是弹速第二的LW3啦,拥有和HDR相差无几的弹速和伤害,算是HDR的下位替代吧(自从更新后,LW3原装镜子周围就糊的不行,乌鸦能不能爬啊),为什么是下位替代?因为这个玩意儿的镜子晃得不行,跟摇摇乐一样,打远距离不屏息跟坐摇篮似的,上配件:缠绕消音器+战斗侦查枪管+斗殴者握把/随便整个枪托/余烬手电+快速弹匣+蛇形外层
3、然后就是鸟狙703啦,相对于HDR,LW3来说,这把枪会更吃枪法一些,因为这枪在满甲的情况下打上半身会疯狂白甲,所以需要更精准的定位去_着头打,除开这些,703的稳定*比较**,弹速也不慢,其开镜速度则赋予了它较高的机动*,话不多说上配件:缠绕消音器+战斗侦查枪管+斗殴者握把/随便整个枪托+快速弹匣+蛇形外层
4、巴雷特(17)就不需要着重提了吧,如果说16的巴雷特是玩具,那17的便是利器,相对于16巴雷特更可控的后座,狙机枪定位中有丶离谱的射速,把16巴雷特按在地上捶的弹速,造就了这么一把*其顺手的“连狙”,上配件:缠绕消音器+战斗侦查枪管+轴臂3倍/四倍镜+7发弹匣+蛇形外层
5、98k打战区我真的不*,我也没找到啥比较好的配法,就先搁这8,收集到了再补
6、r700,被削后的第n天,想她_的光速**弹速仅次于lw3的r700现在在战区的出场率不是很高,就不细嗦了,直接上配件:一体成型/26枪管+战术镭射+28mm镜+终*枪托+.300**
7、至于新狙k31这枪挺折磨人的,在解锁战斗侦查枪管前跟迫击炮似的,那弹速啧啧:缠绕消音+战斗侦查+7发扩容+蛇形外层+斗殴者握把
三、使命召唤系列配置要求从高到低
使命召唤8\x0d\x0a《使命召唤:现代战争3》目前仅放出系统配置的**需求,如下:\x0d\x0a操作系统WindowsXP/WindowsVista/Windows7\x0d\x0a处理器IntelE6600/AMDPhenomX38750或更高\x0d\x0a显卡支持SM3.0,具备256MB板载显存的NVIDIA8600GT或以上级别N卡;ATIRadeonX1950或以上级别A卡\x0d\x0a系统内存2GB\x0d\x0a磁盘剩余空间16GB\x0d\x0a使命召唤7\x0d\x0a系统:WindowsXP、Vista、Windows7\x0d\x0aCPU:Core2DuoE6600或AMDPhenomX38750或更高\x0d\x0a显卡:支持Shader3.0或更高256MB显存NVGeForce8600GT/ATIRadeonX1950Pro或更高\x0d\x0a内存:2GB\x0d\x0a硬盘:12GB\x0d\x0a声卡:DirectX9.0c兼容\x0d\x0aDirectX:9.0c\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤6\x0d\x0a系统:WindowsXP,WindowsVista(未列出,但应该也包括Windows7)\x0d\x0aCPU:Intel奔腾43.20GHz或AMD速龙643200+或更高\x0d\x0a内存:WindowsXP下需要512MB,WindowsVista需要1GB,或更高\x0d\x0a显卡:硬件支持Shader3.0(即DirectX9.0c),NVIDIAGeForce6600GT或ATIRadeon1600XT或更高(至少256MB显存)\x0d\x0a硬盘:16GB剩余空间\x0d\x0a声卡:兼容DirectX9.0c\x0d\x0a硬件要求并不算高,*突出的算是16GB的硬盘要求,这在一般的PC游戏中几乎是见不到的。\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤5\x0d\x0aCPU:AMD643200+/IntelPentium43.0GHzorbetter\x0d\x0a内存:8GBfreehard-drivespace,512MBRAM(XP)/1GBRAM(Vista)\x0d\x0a显卡:Shader3.0orbetter,256MBNvidiaGeForce6600GT/ATIRadeon1600XTorbetter\x0d\x0a使命召唤4\x0d\x0a推荐配置要求>>\x0d\x0aCPU:2.4GHz双核以上处理器\x0d\x0aRAM:1GBforXP;2GBforVista\x0d\x0aHarddrive:8GB空闲硬盘空间\x0d\x0aVideocard:推荐支持3.0Shader显卡,NvidiaGeforce7800以上或ATIRadeonX1800以上等级显卡\x0d\x0a**配置要求>>\x0d\x0aCPU:IntelPentium42.4GHz,AMDAthlon642800+处理器或1.8Ghz双核处理器\x0d\x0aRAM:512MBRAM(768MBforWindowsVista)\x0d\x0aHarddrive:8GB空闲硬盘空间\x0d\x0aVideocard:NVIDIAGeforce6600以上或ATIRadeon9800Pro以上显卡\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤321这写我就不说了反正现在应该也不太会有人玩了\x0d\x0a\x0d\x0a祝您玩的愉快需要帮助继续追问

四、使命召唤黑色行动3内存多大
使命召唤黑色行动3作为系列的第十二代作品于2015年发售,尽管是8年前的游戏,所需要的内存十分巨大,只是本体微软系统需要100G以上、苹果系统需要超过150G。
使命召唤黑色行动3内存多大答:只是本体不带dlc微软系统需要100G以上、苹果系统需要超过150G。对电脑内部存储有较高要求,此外,显卡、运存、芯片等要求也很高。使命召唤黑色行动3内存大小介绍使命召唤黑色行动3对电脑配置要求较高,由其是运存、内存、显卡。具体如下:1、Windows**配置:操作系统: Windows 7 64-Bit/ Windows 8 64-Bit/ Windows 8.1 64-Bit处理器: Intel Core i3-530@ 2.93 GHz/ AMD Phenom II X4 810@ 2.60 GHz内存: 6 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 470@ 1GB/ ATI Radeon HD 6970@ 1GBDirectX版本: 11网络:宽带互联网连接存储空间:需要 100 GB可用空间声卡: DirectX Compatible2、macOS**配置:操作系统: 10.13.6(High Sierra) or later处理器: Intel Core i5(4 Cores)@ 2.3 GHz内存: 8 GB RAM显卡: ATI Radeon M295X@ 2GB网络:宽带互联网连接存储空间:需要 150 GB可用空间.更多内容:使命召唤12:黑色行动3专题使命召唤12:黑色行动3论坛
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h3 style="text-indent:2em;">五、使命召唤战区第三赛季枪械及配件数据详解主流武器配置推荐
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p style="text-indent:2em;">瞄准镜
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p style="text-indent:2em;">收起瞄准镜消音器镭射狙击枪步枪、轻机枪冲锋枪冲锋枪配装步枪配装狙击枪配装**配装**枪配装
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p style="text-indent:2em;">使命召唤战区目前已经推出第三赛季季中版本,新版本什么武器和配件厉害?下面一起来看看使命召唤战区第三赛季枪械及配件数据详解
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p style="text-indent:2em;">使命召唤战区第三赛季枪械及配件数据详解
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p style="text-indent:2em;">瞄准镜
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p style="text-indent:2em;">首先强调几点:
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p style="text-indent:2em;">瞄准镜的放大倍率分为镜内放大倍率和镜外放大倍率,两者不一定相等,本文主要强调镜内放大倍率;
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p style="text-indent:2em;">所有光学瞄准镜的镜内视野都会有不同程度的扭曲(主要体现在边缘区域,因此越高的倍镜,就有越大的误差),以及会出现视差的现象(具体表现在瞄准镜晃动时出现的弧形黑边);
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p style="text-indent:2em;">所有高于1倍的瞄准镜(全息,2倍,3倍等等)都会对后坐力有一定幅度的控制效果,一般来说,瞄准镜所带来的后坐力控制效果*好的是斜置复合式和SUSAT多重变焦,其次是狙击镜、4倍、3倍等等。
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p style="text-indent:2em;">在设置的视野选项下,有一个“**”与“受影响”的高级选项,而机瞄、红点、全息、2倍、3倍的放大倍率会受这个选项而变化。什么意思呢,如果是**,那么瞄准镜该放大几倍就放大几倍;如果是受影响,那么低于3.25倍(不包含3.25倍)的瞄准镜以及机瞄的放大倍率会变小,比如VLK3.0就从3.8倍变为2.88倍(这个倍率是按照不开镜时为1倍的基准来计算的)。
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p style="text-indent:2em;">主要改动是轴臂3倍、4倍和变焦2-4倍。镜内放大倍率统计如下:
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p style="text-indent:2em;">以不开镜时视野内的物体长度作为基准,测量不同倍镜的镜内物体长度,换算出来的倍率。
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p style="text-indent:2em;">神奇的一点是,3倍镜改完之后镜内放大倍率和没改的2倍镜一样,就很离谱。因此如果不适应这个改动的可以考虑用2倍。但大多数人应该还是会选择3倍。
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p style="text-indent:2em;">具体如下,各位可以保存两张图片来回滑动,比较一下区别。
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p style="text-indent:2em;">**
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p style="text-indent:2em;">受影响
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p style="text-indent:2em;">既然3倍,4倍,2-4变焦都改了,剩下的2倍、1-10变焦、2-20变焦肯定迟早也会改。
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