一、原神各属*数据算法详解
《原神》中包含多种属*系统,本文将详细解析这些属*的数据算法。以下为各条目的解析,供玩家参考。
1.百分比**力
-百分比**力加成:角色的百分比**力乘以相应数值,得出所加成的**力。
2.元素精通
-元素精通的增益:每增加一点元素精通,对应的元素护盾加成增加约一半的幅度。例如,15点元素精通的护盾加成为4.7%,而17点元素精通的护盾加成为5.3%。
3.百分比生命值
-百分比生命值加成:角色的百分比生命值乘以相应数值,得出所加成的生命值。
4.暴击率
-总暴击率:角色自身的暴击率、武器的暴击率以及圣遗物的暴击率相加,得出角色的总暴击率。
5.百分比防御力
-百分比防御力加成:角色的百分比防御力乘以相应数值,得出所加成的防御力。
6.暴击伤害
-暴击伤害总加成:角色的暴击伤害、武器的暴击伤害、圣遗物的暴击伤害以及基础的****暴击伤害加成相加,得出总的暴击伤害加成。
7.元素充能效率
-充能能力提升:元素充能效率增加的是角色自身产出的元素微粒的充能速度。通常,每粒元素微粒的充能为6点,元素战技命中敌人时会触发一次产出。
8.元素伤害加成
-*终元素伤害:角色造成的元素伤害乘以相应的加成比例,得出*终伤害。
请注意,以上解析中涉及的数据和算法是《原神》中属*的基础运作方式,玩家可以根据这些规则来优化角色的属*配置。
二、原神全角色元素属*一览
1.开放世界动作RPG《原神》已开启PC版开放测试,游戏内角色具备**的元素属*。
2.角色的元素属*包括:主角拥有**双属*风和岩。
3.火元素角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特。
4.风元素角色:琴、温迪、魈、砂糖。
5.水元素角色:莫娜、芭芭拉、行秋。
6.雷元素角色:刻晴、丽莎、北斗、雷泽、菲谢尔。
7.冰元素角色:七七、凯亚、神里绫华、重云。
8.岩元素角色:诺艾尔、凝光。
9.角色间的元素反应包括:冰火融化、火水蒸发、冰雷超载、火雷超导、水雷感电、火草点燃,以及风能与水、火、冰、雷结合产生扩散效果,增强元素伤害。
10.冰+火反应:融化,解除敌人冻结状态并造成额外伤害。
11.火+水反应:蒸发,解除物品或敌人的燃烧状态,同时造成额外伤害。

12.火+雷反应:超载,产生爆炸效果,击飞目标并造成伤害。
13.水+雷反应:感电,雷电伤害变为范围伤害,同时对敌人造成麻痹效果。
14.水+冰反应:冻结,能冻结敌人并造成额外伤害。
15.冰+雷反应:超导,给予敌人易伤效果,同时对敌人造成爆炸伤害。
16.风+水、火、冰、雷反应:扩散,产生龙卷风增加元素本身效果。
17.岩元素目前没有相应的**属*(但可以结合相应元素形成盾)。
三、原神全属*搭配汇总
在《原神》这款游戏中,属*系统对于玩家战斗策略的制定至关重要。以下是对游戏中各属*搭配及其效果的汇总,以助玩家更好地理解并运用属*克制关系:
1.水元素+冰元素=冰冻
-效果:能够控制敌人,使用重型近战武器时能造成额外伤害。
2.火元素+冰元素=融化
-效果:产生更多伤害,如果目标单位带有水元素则伤害更高。
3.水元素+火元素=蒸发
-效果:产生额外伤害,能瞬间融化冰块。
4.水元素+火元素=触电
-效果:对周围所有带有水元素的单位造成伤害,使用时需注意避免自身触电。
5.火元素+雷元素=爆破
-效果:造成更高伤害,具有更强的溅射效果。
6.冰元素+雷元素=超导
-效果:使敌人爆炸。
7.风元素+任何元素=扩散
-效果:玩家的**会弹射至附近所有怪物。
总结:
在《原神》中,玩家可利用的元素搭配策略如上所述。值得注意的是,游戏中某些角色的属*可能会有所不同,例如凝光或北斗可能属于岩属*。在后续测试中,我们将验证这些搭配的实际效果,并更新相关信息。建议玩家收藏此汇总,以便在游戏中参考。
四、***原神***属*克制关系是什么
《原神》属*克制关系如下:
游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属*同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属*对另一种属*使用才会触发效果。
元素反应功能
1、融化
消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。

2、蒸发
消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。
3、超载
消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。
4、超导
消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗*,持续12秒。
5、感电
不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。
6、冻结
不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。
7、碎冰
消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。
8、扩散
消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。
9、结晶
消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。
10、燃烧
不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。
五、原神圣遗物属*表原神圣遗物属*规则原神圣遗物套装大全
原神圣遗物属*表原神圣遗物属*规则原神圣遗物套装大全。今天小编给大家带来原神圣遗物属*作用介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
原神圣遗物属*作用介绍
一、圣遗物主属*表:(915技术*测试)
1.花:生命值
2.羽:**力
3.沙漏:元素精通、元素充能效率、**力、防御力、生命值
4.杯:各元素伤害加成、**力、防御力、生命值
5.冠:元素精通、**加成、暴击、爆伤、**力、防御力、生命值
二、各属*解析:
1.**力:**力影响几乎所有伤害天赋,影响部分**、护盾、辅助天赋。**力不影响元素反应。
2.暴击:普通**、重击、元素战技、元素爆发均可暴击。元素反应不可暴击。
3.元素精通:元素精通影响元素反应的强度。并且提供一个全元素伤害加成,这个加成并未出现在游戏的说明文本中,但确实存在。
