一、崩坏三裁决之键怎么解锁

崩坏三裁决之键解锁的方法是:

1、裁决之键涤罪七雷鸣,活动补给开启后,至多50回补给必出一件4星武器涤罪七雷·鸣。

2、天殛之境裁决之键需要玩家抽取到天殛之钥后将其超限后获得,天殛之钥裁决之键属于蛋池四星武器,玩家可以在角色上线后的专属装备池子中进行抽取。

二、崩坏3虚树神骸怎么打 打法攻略

崩坏3往世乐土虚树神骸打法开局切换云墨,使用袖缠云主动,打出混色分支,提前释放命中BOSS,切换鬼铠挂重磁暴和叶牛,切换云墨,打两个分支来叠加袖缠云的被动,然后开启大招,蹭闪打时钟,打爆时钟后一波击杀虚数神骸。

崩坏3往世乐土虚树神骸打法攻略

一、搭配阵容一

阵容为鬼铠云墨雷八,云墨选择**装,鬼铠选择重磁暴叶叶牛,雷八选择了超限天殛之钥莫石石。

二、打法攻略一

1、开局切换云墨,使用袖缠云主动,打出混色分支,提前释放命中BOSS。原因:如果在BOSS出现后再使用混色分支,会打不中BOSS,boss开局固定3连冲刺动作。

2、切换鬼铠挂重磁暴和叶牛。

3、雷八出场蹭闪避,打光动能条,使用【空明鬼魇】挂【丹霞】标记。

4、切换云墨,打两个分支来叠加袖缠云的被动,然后开启大招。

5、切换鬼铠挂重磁暴和叶牛BUFF。

6、切换雷八开启大招,使用奈落直到动能条清空。

7、使用天殛之钥主动技能,开启大招终结技,使用奈落直到动能条清空。

8、BOSS进入二阶段,闪避自爆打空BOSS血量,直接跳过二阶段的分身。原因:考虑到BOSS的平面体积较小,可能无法吃满雷八大招终结技伤害,所以如果一波不能击杀多半是漏伤害或者一阶段减伤消失太慢了。

9、蹭闪打时钟,打爆时钟后一波击杀虚数神骸。

三、搭配阵容二

1、阵容搭配:驱动装·山吹、圣女祈祷、白夜执事

四、打法攻略二

1、开局BOSS会反复冲锋三次,山吹直接举盾盾反三次。

2、15-20秒左右BOSS会丢出长枪对附近敌人造成持续伤害(可被山吹护盾抵消),之后会抬脚踏地一次。伤害不高,可以用山吹硬抗,BOSS跑远AAA追击。

3、白夜SP到达100,注意圣女天罚开大直接带走,避免BOSS开启暴走(会出现一个白色分身,麻痹条满消失,期间拥有巨额减伤且分身会复制BOSS上一次**动作)。

4、白夜开大打空血条,BOSS回到场中开启时间表盘,站在角落可以用激光无伤打掉。

5、可以用山吹盾反指针蹭SP,击破后白夜再次开大带走。

以上就是崩坏3往世乐土虚树神骸打法攻略的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!

三、崩坏3天殛之钥值得兑换吗

崩坏3天殛之钥值得兑换,对角色提升很大。天殛之钥是一把雷电元素输出型太刀武器,天殛之境:裁决则是天殛之钥的超限形态,这两把武器适合雷之律者和夜隐重霞等雷伤特*角色使用。武器的主动技为向前方释放一次斩击,造成伤害并麻痹敌人。雷之律者使用时能回复律者能量,加快发动分支**心斩。

四、崩坏3天殛之钥属*怎么样***崩坏3天殛之钥属*一览

崩坏3天殛之钥属*技能详解

**302会心8

武器技能

雷刃

召唤雷电附于刀身,向前方释放一次强力的斩击。造成600%**力的雷元素伤害。雷之律者使用时,对敌人附加【鸣神】,持续15秒。

万雷轰临

角色雷电元素伤害提高35%,雷之律者使用时,没使用武器主动技后立即恢复50点律者能量,在2秒内没0.2秒使所有被是假【鸣神】的敌人受到30%**力的雷电元素伤害,并恢复10点律者能量(重复触发时持续时间增加)

五、崩坏3天殛之境裁决技能详解

崩坏3天殛之境裁决是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了崩坏3天殛之境裁决技能详解,也是天殛之境裁决技能效果指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

天殛之境裁决技能

主动技能

瞬发1500%倍率的主动可以说是全游**水平,完美享受叶、泳、牛等辅助Buff的加成。

可以横向对比其他强势单发元素技能:

真理之钥的1565%全吃叶牛;

天霜的1530%全吃叶牛,510%只吃云墨穿透+戍边;

以及女武神劫灭的2600%全吃叶牛。

不过略显尴尬的是,使用主动期间不算律者状态,贝上的律者形态50%雷伤加成是吃不到的。这也就导致在纯散搭的情况下,贝上和莫奈上的差距非常小。

上图为莫奈上,下图为贝拉上。

附加的【鸣神】则可以触发雷律的40%专属易伤,被动技能额外的20%雷伤20%全伤,确保武器主动全程都处于超高加成之下。此外,由于雷律回复律者能量需要对【鸣神】状态的敌人进行**。如果使用重磁暴,就必须先打一套普攻施加【鸣神】后,后续的普攻才能回复律者能量。而使用天殛之境:裁决(天殛之钥)的话,直接使用主动技能就可以了。

额外附带的麻痹效果对于小怪收益不大,对Boss又基本无效。也许会在即将上线的积蓄值深渊里派上用场,目前作用不大。

天殛之境:裁决的主动实际上就是天殛之钥的主动PLUS,不过与天殛之钥不同的是,天殛之钥要消耗5SP,天殛之境:裁决则不用。雷律目前一套完整的深渊循环由2-3个小循环和1个双循环组成,期间会使用4-5次的武器主动。天殛之境:裁决则相当于变相节省了20-25SP,这对于本就SP吃紧的雷律来说无疑是解了燃眉之急。

空中轰击由于吃不到什么Buff,导致其额外的40%雷伤主要不是为了进一步加强爆发,而是在没有Buff的时候补充一定的伤害,避免后续伤害出现断崖式下降,使得整体伤害变得更加平滑。设计理念应该是与迪拉克三件套的50%脆弱接近的。

即使超限天殛**如斯,但它也有着一个反向超限的地方。天殛之钥主动释放速度快,前后摇*短,不存在僵直现象。而天殛之境:裁决的武器主动拥有较大的前后摇,此时雷律不能操控且有一定的硬直。(不过现在已优化了很多)

被动技能

无条件45%雷伤加成使其也能够给雷八,鬼铠使用。由于雷律施加【鸣神】的手段非常多,“对【鸣神】状态的敌人额外20%雷伤加成”这个技能实质上就是常驻,也就是单这个被动技能,雷律就有65%雷伤加成,超越了重磁暴的50%雷伤加成。

使用武器主动后获得20%全伤加成,使其拥有了一定的通用*。由于该全伤加成持续时间长达20秒(武器CD都只有15秒),再加上雷律使用必杀技还能触发并刷新持续时间,这个20%全伤实际上也是常驻的。

回复律者能量的效果则是这把武器*主要的功能*。雷律的输出循环非常依赖律者能量,而自身回复律者能量的方法只有QTE和对【鸣神】状态的敌人进行**。在目前的循环里,携带天殛之境:裁决的雷律只需要QTE出场→普攻第四击→主动→特殊分支——心斩,即可下场等第二波辅助BUFF拉满,完全不需要普攻攒律者能量条。

而没有天殛之境:裁决的情况下则要额外打一套普攻,再加上雷律普攻毫无压制力并且稍显墨迹,不仅流程会变慢,而且还增大了在混战中暴毙的几率。(炎魄泰坦:对她使用炎拳吧)

P.S.天殛之境:裁决是一次*回复200点律者能量,而天殛之钥则是一次*回复100点律者能量,在随后2秒内回复100点律者能量。虽然两者实际上回复的律者能量总量一致,但天殛之钥不能一次*回满能量,也没有快速衔接心斩取消后摇的技能,手感会略差一点点。