一、神庙逃亡2有终点吗

没有,有人试过\x0d\x0a\x0d\x0a1、首先保持不调整奔跑米数和获得金币的数量,只单独修改分数这一项为“499,999,995”,目的是要人为的完成5亿分突破的瞬间。但是在小编突破5亿分之后,什么也没有发生,没有说好的城市,也没有丛林的边缘。\x0d\x0a2、按照以往游戏的逻辑,如果真的有类似的**被触发,应该有一段CG或者是即使渲染的画面,可是5亿分之后,却什么都没有。游戏依然正常的进行,只是分数到达了5亿而已。\x0d\x0a3、将所有数值修改后,此时小编猜测可能是因为只修改了分数一项数值所致,于是小编将奔跑米数和获得金币数全部进行了修改。按照初次进入游戏时的得分比例为1米比10分为标准,小编将数值进一一进行了修改,再次继续游戏后,依然发现游戏没有任何变化。依然没有说好的大都市在欢迎我。

二、逃离神庙(Temple Run)真的有终点吗下图↓

5亿分之后出现《Temple Run》的“终点”,说是到达城市,其实是假的!

其实在《神庙逃亡》刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的,但是游戏本身是有终点的。

App Store上的游戏简介给出的答案

很多人说这个终点是游戏的**,但其实游戏真正的**是在开启教学模式后,游戏的**个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个**只限于iOS版的《神庙逃亡》。

游戏真正的终点

作为一款游戏而言,《神庙逃亡》的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己*到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的“终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。

PS:游戏内成就系统的**米数成就、**分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。

三、神庙逃亡有尽头吗

神庙逃亡没有尽头,是一款没有终点没有尽头的跑酷游戏。

相关介绍:

《神庙逃亡》这款游戏设计的初衷就是为了让玩家无止境的跑下去,给大家一个悬念,来促使大家去冲击根本不存在的终点。

神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。

扩展资料

游戏背景:

《神庙逃亡》中,玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。

《神庙逃亡2》以同样的神庙,新鲜的场景,同样的奔跑,更多的道具,来让**永不停歇。新版本中全新加入了独木桥、电锯、火坑三种障碍,独木桥需要保持在正中间奔跑,电锯和火坑需要跳跃通过。

四、神庙逃亡有终点吗

神庙逃亡2没有终点。

该游戏没有终点,只要玩家不死,这个游戏是可以一直无穷无尽地跑下去的。游戏*后会以玩家跑得*远距离结算玩家的分数和奖励。即使玩家跑到了五亿分也看不见尽头,这款游戏是永无止境的。

而且有玩家开**跑了64个小时之后,发现自己居然回到了终点,而且各种场景也都开始重复,这足以说明神庙逃亡这款游戏是没有终点的,无论你怎么跑都跑不出这片废墟。

《神庙逃亡2》以同样的神庙,新鲜的场景,同样的奔跑,更多的道具,来让**永不停歇。新版本中全新加入了独木桥、电锯、火坑三种障碍,独木桥需要保持在正中间奔跑,电锯和火坑需要跳跃通过。

《神庙逃亡2》游戏特色:

在每部探险片中,总有这样一幕:英雄*终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。Temple Run就是这样的场景。获奖**游戏作品Harbor master的设计者此次又推出了这款App Store上*激动人心的跑酷游戏。

翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看能跑多远。

通过简单的挥击和倾斜控制,会让操作感觉舒适方便;**3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游戏,角色升级,疯狂增加能量。

五、神庙逃亡有没有终点

没有终点。

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。2018年6月13日,因涉强行捆绑推广其他应用软件等违规行为,被责令下架。

游戏设定:

神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。

游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。

人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。